Elegir el mejor tipo y raza en World of Warcraft

Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

¿Es la primera vez que juegas a World of Warcraft o tienes experiencia y solo quieres información sobre todos los tipos? Aquí tienes algunos conocimientos para empezar.

Al paso

Método 1 de 3: elige tu facción

  1. Elige una facción. Si tienes amigos que juegan a World of Warcraft, debes consultar con ellos para que todos pertenezcan a la misma facción. Jugar contra tus amigos sería un poco extraño, especialmente si juegas en un servidor PvP. Tienes dos opciones:
    • La alianza: Considerada la facción tranquila, pacífica y "civilizada".
    • La Horda: Consiste principalmente en monstruos y personajes violentos, sin contar Pandaren y Tauren.
    • Por lo general, es mejor elegir primero una facción, luego un tipo y luego una raza, pero esto no es necesario. Sin embargo, no todos los tipos están disponibles para todas las razas. Un ejemplo de esto es el tipo Druid. Solo los elfos de la noche y los huargen (de la facción de la Alianza) y los tauren y los trols (de la facción de la Horda) pueden ser de tipo druida. Si ya has elegido jugar como druida en el bando de la Horda, no tienes más remedio que jugar como tauren. Draenei, Dwarf y Pandaren son las únicas razas en las filas de la Alianza que pueden progresar en el juego como chamanes. Los elfos de sangre y los taurens son las únicas razas en las filas de la Horda que pueden progresar en el juego como paladines. Si quieres jugar como un Paladín, se recomienda un Tauren. Si eliges una raza antes de decidir con qué tipo jugar, debes darte cuenta de que tus opciones son limitadas.

Método 2 de 3: seleccione su tipo

  1. Piense en quién quiere ser dentro de un grupo. El puesto que ocupes dentro del grupo dependerá del tipo que elijas. Hay varios tipos específicos para cada rol:
    • Tanque: Los tanques son los jugadores con mucha armadura y salud, los jugadores que reciben más golpes cuando luchan contra múltiples "turbas" al mismo tiempo, o una multitud muy poderosa (jefes o guerreros de élite). Escoger:
      • Guerrero de protección
      • Caballero de la muerte de sangre
      • Paladín de protección
      • Guardián Druida
    • DPS (daño por segundo): Los DPS son los jugadores de alto daño que hacen la mayor parte de los combates en "mazmorras" o en campos de batalla. Escoger:
      • Guerrero Armas / Furia
      • Druida Salvaje / Equilibrado
      • Dominio de las bestias / Puntería / Cazador de supervivencia
      • Mago Arcano / Fuego / Escarcha
      • Brujo Aflicción / Demonología / Destrucción
      • Escarcha / Profano Caballero de la Muerte
      • Paladín de retribución
      • Sacerdote sombra
      • Asesinato / Combate / Pícaro de la sutileza
      • Chamán elemental / de mejora
    • Curador: Los sanadores curan a otros jugadores (especialmente "tanques") en "mazmorras" y en campos de batalla. Son los jugadores en los que "realmente" tienes que confiar en una pelea. Escoger:
      • Disciplina / Santo Sacerdote
      • Druida Restauración
      • Santo paladín
      • Chamán Restauración
    • un mil usos: Estos son los tipos versátiles que pueden desempeñar los 3 roles.
      • Druida (vínculo entre aspectos de los animales y entre árboles de talentos)
      • Paladín (Cambiar entre árboles de talentos)
    • Clases de mascotas: Estos jugadores no solo tienen una amplia gama de influencia enemiga y habilidades de ataque, sino que también pueden convocar a un aliado para usarlo en "fuera del tanque" y como factor de reducción de "aggro", y tienen DPS adicional. Si bien cada personaje no es extraordinario en sí mismo, sus "mascotas" y "secuaces" a menudo pueden causar una cantidad significativa de daño. Estos sujetos del personaje también pueden tener más armadura que el propio personaje. Aprender a controlar una mascota para que no cause problemas en grupos puede ser un desafío divertido y emocionante, pero cuando estos tipos de clases de mascotas emprenden una aventura solos, nunca están realmente solos. Escoger:
      • Cazador
      • Brujo
      • Profano Caballero de la Muerte

Método 3 de 3: elegir tu raza

  1. Elija una variedad. Antes de elegir, piensa en cómo te sentirías si jugaras como una carrera en particular. Tenga esto en cuenta al elegir una raza, ya que estará mirando la espalda del personaje durante meses y tal vez años. Por ejemplo, es posible que los movimientos y la voz de los gnomos sean un poco irritantes, que los huesos que se asoman a través de la armadura de los personajes no muertos sean un poco espeluznantes o que la aspereza de los orcos sea un poco desagradable. Las posibles variedades son entonces:
    • Humano (Alianza): Comienza en el Valle de Villanorte. Puntos extra asignados a Spirit.
    • Enano (Alianza): Comienza en Coldridge Valley. Puntos extra asignados a Fuerza y ​​Resistencia.
    • Elfo de la noche (Alianza): Comienza en Shadowglen. Puntos extra asignados a la agilidad.
    • Gnomo (Alianza): Comienza en Gnomeregan, la ciudad de los Gnomos. (Originalmente empezaste en Coldridge Valley junto con los enanos). Puntos extra asignados a agilidad, intelecto y espíritu.
    • Draenei (Alianza): Comienza en Ammen Vale. Puntos extra asignados a Fuerza, Intelecto y Espíritu.
    • Huargen (Alianza): Comienza en la ciudad de Gilneas. Puntos extra asignados a Fuerza y ​​Agilidad.
    • Pandaren (ambos): comienza en Wandering Isle. Puntos extra otorgados a Resistencia y Espíritu.
    • Orco (Horda): Comienza en el Valle de las Pruebas. Puntos extra asignados a Fuerza, Resistencia y Espíritu.
    • Muertos vivientes (Horda): Comienza en Deathknell. Puntos extra otorgados a Resistencia y Espíritu.
    • Tauren (Horda): Comienza en Red Cloud Mesa. Puntos extra asignados a Fuerza, Resistencia y Espíritu.
    • Troll (Horda): Comienzan en el Valle de las Pruebas (excepto Cataclysm, donde comienzan en las Islas del Eco). Puntos extra asignados a Fuerza, Agilidad, Resistencia y Espíritu.
    • Elfo de sangre (Horda): comienza en Sunstrider Isle. Puntos extra asignados a agilidad e intelecto.
    • Duende (Horda): Empiece por Kezan. Puntos extra asignados a agilidad e intelecto.

Consejos

  • Tauren tiene War Stomp, que es un buen ataque narcótico para Warriors, y + 5% de vida, que también es bueno para Warriors. Debido a esto, la mayoría de los jugadores Tauren se inclinan a elegir Guerrero, Caballero de la Muerte o Druida salvaje. Para los elfos de la noche, el sigilo es una ventaja, especialmente para los "pícaros" y "druidas", que pueden usar Shadowmeld para escapar de la pelea y luego su sigilo (exclusivo de cada tipo) para escapar.
  • Se trata de qué tan bien conoces a tu tipo. Encuentre información sobre su tipo. Te servirá a largo plazo.
  • Puedes crear diferentes personajes al comienzo del juego e intentar jugar con ellos durante 1-2 rondas. Si te resulta difícil jugar con ellos, puedes eliminarlos y probar otros. De esta forma puedes decidir qué papel quieres desempeñar.

Advertencias

  • Piensa en un nombre que quieras seguir usando, ¡no hagas algo estúpido para tener que cambiarlo más tarde! Cuesta $ 15.00 USD y eso no es algo que quieras pagar gratis.