Crea una aplicación móvil

Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 7 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 21 Junio 2024
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Contenido

La industria de las aplicaciones móviles ha superado durante mucho tiempo la marca crítica de los mil millones de dólares. Los teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles constituyen una proporción significativa de los usuarios de Internet. El factor determinante para el éxito de una aplicación es la calidad y la experiencia del usuario.

Al paso

Parte 1 de 5: Establecer el punto de referencia: el diseño

  1. Haga del nuevo usuario su punto de referencia para el diseño. El diseño debe ser lo suficientemente simple para que un nuevo usuario pueda navegar fácilmente. Pruebe su aplicación con algunos amigos o, idealmente, con un grupo más grande de personas que no estén bien familiarizadas con el uso de teléfonos celulares. Vea cómo se desempeñan, dónde se atascan: ¿es intuitivo, atractivo y divertido de usar? Cambie su diseño en consecuencia.
    • Los usuarios jóvenes (niños) con menor nivel de educación también forman un gran sector de mercado. El diseño debe ser lo suficientemente intuitivo para ayudarlos a usar su aplicación sin problemas.
  2. Tenga en cuenta los diferentes sistemas operativos. El mercado de Internet móvil se divide en diferentes sistemas operativos. Considere estas diferencias antes de diseñar la aplicación. Utilice un diseño receptivo para asegurarse de que su aplicación se vea según lo previsto en diferentes plataformas y sistemas operativos.
    • Para crear una aplicación para Android tienes Estudio de Android necesario y para crear una aplicación iOS puede Kit de desarrollo XCode usar.
  3. Asegúrese de que su aplicación funcione a la perfección en todas las plataformas. Utilice la estrategia de "diseño receptivo" para crear una aplicación que sea flexible y adaptable a diferentes plataformas. El diseño receptivo se refiere a la idea de que una aplicación o sitio web cambia su diseño, fuentes e imágenes según el dispositivo receptor. No opte por la estrategia de crear una versión reducida de su sitio para teléfonos móviles. En su lugar, primero cree el sitio para la pantalla pequeña y luego cambie su tamaño para las pantallas más grandes.
  4. Haz uso de rejillas. Una cuadrícula es una herramienta excelente para mantener el diseño de su aplicación consistente y encaminado en varias páginas. La coherencia en las imágenes, las fuentes y los iconos crean un aspecto profesional. Y no lo olvides: refleja tu logo.
  5. No olvide la experiencia sin conexión. No todas las áreas tienen cobertura de red. Decida el factor de usabilidad fuera de línea de su aplicación. Asegúrese de que la mayoría de las funciones de su aplicación funcionen durante las sesiones sin conexión. En algunas partes del mundo, los cortes de energía son una parte regular de la vida cotidiana, por lo que lo ideal es que su aplicación se pueda usar incluso cuando no tenga una conexión a Internet.
    • Para una experiencia sin conexión, necesita aprender sobre el funcionamiento sin servidor. Le ayudará a crear una aplicación de software sin conexión.

Parte 2 de 5: Profundice: planificación

  1. Decide cuál es tu objetivo. Establezca claramente su objetivo sobre el propósito de su aplicación. Por ejemplo, encontrar estaciones de servicio en una carretera en una provincia en particular o en todo el país.
    • Las mejores aplicaciones son las que resuelven un gran problema. Entonces, si tiene dificultades para elegir una meta, primero piense en su problema.
  2. Haz algunos trámites. Visualice cómo se verá su aplicación en la pantalla. Dibuja un cronograma aproximado de pantallas o máscaras. ¿Cuáles son las funciones y todo lo demás?
  3. Investiga el mercado. Sepa si su idea ya se está utilizando. ¿Descubra lo que buscan los usuarios? ¿Cómo puede acceder al mercado financieramente? Crea un plan de marketing. El marketing no es el último paso para crear una aplicación. Debe incluirse en cada paso, tanto en preproducción, como en producción y posproducción.
  4. Storyboard. El guión gráfico le ayuda a crear un plano de la funcionalidad de la aplicación. Similar al guión gráfico para películas, cuanto más elaborado es el guión gráfico, más claro se vuelve el proceso.
  5. Crea un prototipo o modelo. Las herramientas de creación de prototipos le permiten ver y probar su aplicación en tiempo real. Puede comprobarlo y ajustarlo. Pídale a sus amigos y familiares que prueben su aplicación y brinden comentarios. Incluya sus comentarios en sus ajustes.
  6. Construye el backend. Después de probar el prototipo, ahora comenzará a trabajar en el backend. Es el lado del desarrollador de la aplicación. Incluye almacenamiento, API, servidores de configuración y bases de datos.
  7. Registrarse. Las tiendas de aplicaciones requieren que se registre como desarrollador. No tiene que ser un experto en programación, pero sí requiere una tarifa. Consulte los sitios para obtener más información.
  8. Crea las máscaras y las pantallas. Esta es la creación real de las máscaras o pantallas para los usuarios. Está creando la interfaz de usuario en esta etapa.

Parte 3 de 5: Creación de su aplicación

Usar un servicio de desarrollo de aplicaciones

  1. Considere utilizar un servicio de desarrollo de aplicaciones. La creación de una aplicación suele requerir mucho trabajo y dinero. No todo el mundo puede permitírselo. Aquí tienes una solución. Puede encontrar plataformas de creación de aplicaciones en abundancia en la web. Hay servicios gratuitos, pero también aquellos con suscripciones mensuales y anuales. Además, no es necesario que escriba ningún código. Proporcionan una interfaz gráfica de usuario. Simplemente arrastre, suelte, cargue fotos, marcas de verificación y su aplicación estará completa. ¡Bingo!
  2. Busca creadores de aplicaciones en línea. Existen numerosos sitios que ofrecen servicios de desarrollo de aplicaciones. Vea algunos y lea el contenido y las experiencias de los usuarios. Vea si hay una interfaz intuitiva y fácil. Algunos ofrecen servicios gratuitos, mientras que otros cobran.
  3. Iniciar sesión. Asegúrese de haber leído la sección "Profundizar más". Haga algunos trámites y visualizaciones antes de comenzar el proceso. Haz un guión gráfico de cómo funcionarán tus pantallas y funciones.
  4. Empiece a crear su aplicación. La mayoría de los sitios son muy fáciles de usar. Cualquiera con conocimientos básicos de informática e Internet puede hacerlo fácilmente.
  5. Aplique los consejos de la sección "Establecer el punto de referencia". Lea la sección anterior titulada "Establecer el punto de referencia". Tu aplicación debe tener suficientes funciones que funcionen sin conexión. Cree un diseño intuitivo para que los nuevos usuarios puedan trabajar fácilmente con él.
  6. Piense en elementos visuales. Piense en el texto, la tipografía, los colores, los iconos, las pestañas, etc. de antemano para crear una apariencia coherente.

Parte 4 de 5: Hágalo usted mismo

  1. Hágalo usted mismo si le gusta. Las aplicaciones y sitios web famosos son el resultado de la sangre, el sudor y las lágrimas de los programadores. No puede obtener todas las funciones con los sitios de creación de aplicaciones. Entonces, si tiene una idea brillante para una aplicación, aprender a codificar no es una mala idea. Esta es la forma habitual de crear aplicaciones:
  2. Aprende a programar. Los lenguajes básicos que un programador debe conocer al menos algunos de ellos son: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js y Ruby. Puedes aprender más. Eso es una ventaja. Sin embargo, domine algunos idiomas y aprenda los conceptos básicos de otros. Estudie ciencias de la computación o aprenda en línea a través de tutoriales y videos. ¡No hay escasez de ninguno!
  3. Asegúrate de tener un sistema. Investigue el mercado para encontrar un sistema adecuado para su trabajo.
  4. Aplique los consejos dados anteriormente. Lea las secciones anteriores, "Configuración del banco" y "Profundización". El primero consiste en consejos de los mejores desarrolladores. Este último describe los conceptos básicos para hacer que una aplicación sea exitosa.
  5. Construye el entorno de desarrollo. Configure el entorno para el desarrollo de aplicaciones. Instale el entorno de acuerdo con su sistema y aplicación.
  6. Crea tu aplicación. Una vez que haya realizado un papeleo completo y tenga una idea clara del aspecto y las funciones utilizando los consejos dados anteriormente, comience a codificar ahora.Escriba el código fuente y cree archivos de recursos y archivos de manifiesto para su proyecto.
  7. Depurar y probar. Durante esta fase, compila su aplicación en un paquete de depuración. Utilice las herramientas del SDK para una aplicación de prueba.
  8. Publicar y probar. Durante esta fase, vuelve a comprobar su aplicación en modo de publicación.

Parte 5 de 5: Publicación

  1. Revisa tu aplicación nuevamente. Ahora la aplicación real está lista. Compruébelo con una aplicación destinada a probar aplicaciones.
  2. Publica la aplicación. Puede publicarlo directamente en su cuenta de desarrollador de tiendas de aplicaciones de iTunes o Google Play, o en el sitio que utilizó para crear la aplicación. Ahora puede esperar y esperar que su aplicación se use mucho.
  3. Comercialice su aplicación. El proceso de marketing que comenzó desde la preproducción hasta la investigación y más allá con un blog y las redes sociales ahora está ganando impulso. Crea un micrositio para tu aplicación. Utilice videos promocionales. Anúnciese en las redes sociales. Organice una competencia u otras tácticas de marketing para llamar la atención. También necesita tener un modelo de negocio.

Consejos

  • Analiza aplicaciones útiles y famosas en busca de inspiración.
  • Conozca la psique de su público objetivo. A los niños les gustan los colores brillantes, los hombres prefieren los oscuros mientras que las mujeres se inclinan más por los tonos claros.
  • Utilice un grupo de probadores para probar su aplicación o sitio.
  • Utilice la comunicación visual para crear un aspecto y una sensación prolijos e interesantes.
  • La experiencia del usuario es un campo enorme, así que aprenda algunos de los conceptos básicos.
  • No crea que su sitio o aplicación se está vendiendo por sí solo. Haz algo de marketing para promocionar tu aplicación y tu sitio.