Cómo jugar como francotirador en Team Fortress 2

Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 5 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

¡Esos francotiradores, asesinos despiadados con acento australiano de Team Fortress 2! Están destinados al papel de jugadores de apoyo, pero un francotirador experimentado sabe cómo jugar con la misma eficacia tanto en defensa como en ataque.Armados con un rifle, los francotiradores pueden enviar una bala directamente en la frente a cualquiera, callando a cualquiera. Además, los francotiradores están armados con subfusiles y una hoja kukri, que les gusta especialmente cortar en trozos uniformes de espías que se acercan sigilosamente por detrás.

Pasos

  1. 1 Arsenal de francotiradores. Cada francotirador tiene tres armas iniciales: un rifle de francotirador de 25 balas (arma principal), SMG 25/75, un arma secundaria de alcance medio, y un kukri, un arma cuerpo a cuerpo. Hay otras armas disponibles para el francotirador, pero el camino hacia ellas es a través de logros y cofres de botín. Por lo tanto, un francotirador puede cambiar su armamento por el arco "The Huntsman", un frasco de orina "Jarate" (utilizado como arma adicional), así como el escudo "Razorback", que protege un arma adicional de ser apuñalado en el espalda.
  2. 2 Rifle de francotirador. Este rifle es muy potente e ideal para trabajos de largo alcance. ¡Un tiro a la cabeza con un rifle de francotirador es solo uno! - puede ser letal. Y apuntar, por cierto, es mejor a la cabeza.
  3. 3 ¿Cómo usar un rifle correctamente? Como regla general, se recomienda no mirar a través del visor la mayor parte del tiempo para tener una idea del estado de las cosas en el campo de batalla. Cuando mira a través del endoscopio, el campo de visión se estrecha y la velocidad del movimiento se ralentiza. Los francotiradores experimentados son competentes en 4 técnicas de tiro con rifle: sin visor, hardscop, ametrallar y quickscope. No se alarme, le explicaremos el significado de estas palabras en los siguientes párrafos.
  4. 4 Disparar sin ver. Ella también dispara desde la cadera, esto es disparar con un rifle sin cambiar al modo de vista. Sin miras, es apropiado disparar a cualquier objetivo que esté lo suficientemente cerca, así como a aquellos que se muevan demasiado rápido (exploradores, por ejemplo). Si le parece que usar el visor es demasiado peligroso, ayude al equipo disparando desde la cadera; puede ayudar a matar al enemigo.
  5. 5 Hardscop. Por lo tanto, cuanto más apuntes a través del visor, más letal resultará el disparo. Cuando se activa la mira, aparece un indicador especial, cuando está al máximo, entonces el potencial letal del disparo es máximo. En este caso, puedes esconderte (acampar) y apuntar, por ejemplo, al pasaje para disparar a los enemigos que pasan. Sin embargo, hay un momento: cuando apuntas a través del visor, aparece un pequeño punto rojo en el objetivo. El enemigo puede notar lo que está a su vista y actuar. En consecuencia, será mejor que apuntes un poco hacia un lado, para que luego, aprovechando el momento, eleves la vista al nivel de la cabeza del enemigo. Un visor rígido en la mano puede ser bastante efectivo, pero los jugadores experimentados desdeñan tales tácticas; después de todo, prácticamente no requiere habilidad.
  6. 6 Streifscope. Una mira telescópica, como puede adivinar, es una combinación de apuntar y ametrallar (moverse hacia la izquierda y hacia la derecha usando las teclas A y D, respectivamente). Al mismo tiempo, la mira se mantiene al nivel de las cabezas de los jugadores, para que sea más fácil apuntar más tarde. La mira telescópica se muestra bien en mapas planos. La mayoría de los jugadores solo activarán la mira cuando el enemigo esté cerca de la marca de la mira.
  7. 7 Rapido apuntamiento. Buena memoria muscular y manos "afiladas" para el juego por un francotirador: eso es todo lo que necesitas para dominar el Quickscope. Esta es la técnica de los verdaderos maestros de la clase "Sniper". Cuando ven al enemigo, rápidamente llevan la mira de la mira a su cabeza y activan la vista. Después de hacer clic en el botón derecho, el mouse se transfiere rápidamente a la cabeza del enemigo. La precisión del disparo aumenta si usa el mouse junto con las teclas A-D (es decir, si dispara). Llevará mucho tiempo dominar el Quickscope, pero valdrá la pena, porque un francotirador que posea esta técnica de disparo es solo un regalo para cualquier equipo. Tal francotirador puede luchar incluso a una distancia media, lo que no puede dejar de afectar el curso del partido.
  8. 8 Usa SMG para combates de medio alcance. Esta arma funciona bien cuando se dispara a una distancia relativamente corta.Sin embargo, hace muy poco daño, aunque dispara con bastante rapidez. Úselo cuando el enemigo esté demasiado cerca para apuntar.
  9. 9 El cuerpo a cuerpo es kukri y solo kukri. Como cualquier combate cuerpo a cuerpo, kukri te brindará una experiencia inolvidable de matar a un enemigo. Pero hay una sutileza: esta no es el arma más poderosa de su clase, deben usarse cuando no es posible usar otra cosa o cuando al enemigo le queda poca salud.
  10. 10 Piense estratégicamente. Piense en dónde usted, el francotirador, será más efectivo. Considere el lugar en sí: usted es un francotirador, las habitaciones pequeñas y estrechas le resultan repugnantes. Será mejor que encuentre algo apartado y preferiblemente algo en un terreno más alto. Aún así, por supuesto, debes esconderte de los francotiradores y espías del equipo enemigo. Y finalmente, no se entrometa en el combate cuerpo a cuerpo, 125 unidades de salud de un francotirador no predisponen a esto.
  11. 11 Conoce al enemigo de vista. Observa el campo de batalla, analiza las acciones y los patrones de movimiento de los enemigos. Como eres un francotirador, tus peores enemigos, casi anti-clases son espías y ... otros francotiradores. No olvides mirar atrás de vez en cuando para comprobar si un espía se te acerca sigilosamente, si otro francotirador te está apuntando.
  12. 12 ¡Cuidado con los espías! ¡No te relajes! ¡Mire a su alrededor con frecuencia para no recibir un cuchillo en la espalda del espía! Como referencia: un cuchillo en la espalda de un espía: muerte instantánea. Tenga en cuenta que los espías se comportarán de forma sospechosa, así que siéntase libre de atacar a cualquier jugador que pase a su lado. Recuerde que incluso si está de espaldas a la pared, esto no lo protegerá de un espía que también esté armado con un revólver. La audición te ayudará a protegerte del espía: los efectos del disfraz y la invisibilidad, cuando se desactivan, producen un sonido característico que te advertirá de un peligro inminente. Recuerde, si no puede atravesar a un jugador de su equipo, entonces este es un espía disfrazado.
  13. 13 ¡Cuidado con los francotiradores! Recuerda que incluso tú, el francotirador, puedes estar sobre la marcha, por otro francotirador. Muévete erráticamente, salta, escabullé o salta desde una posición sentada. Cuanto más rápido e impredecible te muevas, más difícil será para un francotirador golpearte.
  14. 14 Ayuda a tus compañeros de equipo. Si bien disparar a los enemigos es divertido, tu trabajo es apoyar a otros jugadores. Si ves una batalla “tuya y no tuya”, entonces ayuda a tu camarada con una bala, disparada acertadamente contra el enemigo. No pierdas tiempo en la identificación paranoica de espías, no te metas en minijuegos a la "francotirador contra francotirador", porque todo esto evitará que ayudes al equipo y te distraigas del juego principal (y si te dejas llevar, el francotirador enemigo puede matar a todo tu equipo) ... Esto es especialmente cierto en mapas como 2Fort, donde la propia estructura del mapa empuja a los francotiradores de los dos equipos a comprobar quién tiene el cañón más largo y, más correctamente, la mano. Recuerde: su trabajo es cubrir a sus compañeros de equipo y no estar expuesto a las balas. Si realmente quieres matar, entonces mata a un grupo de "medic + heavy bajo el impulso".
  15. 15 Armas alternativas y métodos para obtenerlas.
    • ¡El arco del cazador es un arma de alcance medio que puede infligir una cantidad obscena de daño! Desde este arco, dispararás flechas, que el motor del juego procesará como proyectiles. Se tarda un segundo en tirar de la cuerda. Un arco estirado al máximo puede matar o paralizar gravemente, por ejemplo, a un explorador de un solo disparo. Sin embargo, si carga un disparo durante más de 5 segundos, tanto la precisión como el daño se degradan significativamente. Los disparos a la cabeza (disparos a la cabeza) matan a casi todo el mundo (excepto, quizás, pesado). El arco Huntsman reemplaza al rifle de francotirador en la ranura del arma principal. Un jugador con un arco puede ser muy molesto para los demás, especialmente si dispara el máximo de tiros cargados a los enemigos, con la esperanza de que no sobrevivan.Sin embargo, esto no es recomendable, el nombre despectivo para tales jugadores es "Lucksman" (una pista de que todos los logros de tales jugadores son el resultado de la suerte, no de la habilidad).
    • El escudo "Razorback" salva de un cuchillo en la espalda, es decir, de espías. Sin embargo, protege de un solo golpe. El esquema es el siguiente: te ponen el escudo, el espía te ataca por la espalda, el escudo se rompe, sobrevives y el espía no puede atacar ni volverse invisible durante los siguientes dos segundos. Este escudo es una de las alternativas para el SMG en la ranura de arma secundaria. Sin embargo, aunque el escudo protegerá contra un cuchillo, no protegerá contra una bala del revólver de un espía, así que piénselo dos veces antes de usarlo.
    • El arma "Jarate", también conocida como "Bankate", es solo una lata de orina que se puede lanzar al enemigo. Todos los golpes sobre un enemigo empapado en orina son minicríticos, es decir, infligen un 35% más de daño de lo habitual. ¡Ayuda al equipo matando a los enemigos de izquierda a derecha! Por cierto, si viertes a un espía, podrás verlo incluso cuando entre en modo de invisibilidad. El banco tiene una sola carga, se recupera en 20 segundos. Puedes tomar la lata del casillero del francotirador en la sala de reaparición (donde apareces después de la muerte). La pregunta de por qué el francotirador tiene latas interminables de orina en su casillero permanece abierta ... Bankate reemplaza el SMG en la ranura del arma secundaria.
    • El arma cuerpo a cuerpo "Tribalman's Shiv" se utiliza para identificar a los espías. Atacar con esta arma inflige un efecto de sangrado durante 6 segundos. Este efecto será notorio para otros (que, sin embargo, no es tan efectivo como prender fuego a una pirotecnia). El espía enemigo también sangrará, incluso si está disfrazado o invisible. Esta arma ayuda a localizar al espía y reemplaza al kukri.

Consejos

  • Disparo en la cabeza matará inmediatamente a un médico, explorador, ingeniero, espía y otro francotirador. Para matar a un Heavy, Soldier, Demomen o Pyro, necesitas un Charged Shot. Una carga completa tardará 3,3 segundos, aunque normalmente no es necesario.
  • Si te escabulles por la parte inferior de la rampa hacia un área abierta, serás invisible para el enemigo hasta que corra por la rampa. No te verán hasta que tengan la oportunidad, así que dispara por delante de la curva.
  • Un disparo de rifle de francotirador completamente cargado matará a cualquier jugador con un disparo en la cabeza (los jugadores con el efecto de invulnerabilidad no matarán, pero esta es una característica mecánica).
  • No olvide sentarse detrás de una cubierta para esconderse de manera más segura.
  • Los edificios enemigos también son objetivos. Un francotirador, si nada interfiere con él, puede romper una torreta de nivel 1 con un solo disparo completamente cargado.
  • Cuando apuntas con un rifle, aparece un pequeño punto rojo en el objetivo, revelando tus intenciones de frente. Este punto es visible incluso a través de su visor, pero recuerde: ni su rifle se ilumina, ni ninguna línea brillante se extiende desde el rifle hasta el punto.
  • Encuentra un lugar apartado y escondido lejos del campo de batalla, donde sería difícil escalar.
  • Disparar sin visor es bastante difícil, así que no se arriesgue si no está 100% seguro.
  • Cualquier jugador que se te acerque por detrás puede ser un espía. ¡Miren a todos!
  • El indicador de disparo de carga le mostrará lo poderoso que se ha vuelto.
  • Disparar sin vista y disparos a la cabeza son dos cosas incompatibles, a menos que esté utilizando el "clásico" recién agregado.

Qué necesitas

  • Computadora
  • Cuenta de Steam