Juega Go Fish

Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 14 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
How To Play Go Fish
Video: How To Play Go Fish

Contenido

Go Fish es un juego muy divertido y fácil de aprender para jugar con amigos. Es una especie de cuarteto de 2 a 6 jugadores al que puedes jugar con un juego de cartas normal. El objetivo es recolectar juegos de cuatro cartas y ser el primero en jugar todas tus cartas. Gracias a las diferentes formas divertidas en las que se puede ejecutar cada juego, Go Fish garantiza una diversión sin fin.

Al paso

Parte 1 de 3: Iniciar el juego

  1. Decide quién baraja las cartas primero (el crupier). Go Fish es un gran juego porque se puede jugar con casi cualquier grupo de amigos: puedes jugarlo con 2 personas y hasta 6 jugadores. Por ejemplo, el primer jugador en barajar las cartas podría ser la persona cuyo cumpleaños es el siguiente o el jugador que ganó el juego anterior.
    • Trate de organizar un turno para barajar las cartas de modo que no tenga que hacerlo el mismo jugador cada vez.
  2. Deje que el distribuidor agitar y distribuir las cartas entre todos los jugadores. Si juega con 2 o 3 personas, cada jugador debe recibir 7 cartas. Si juegas con 4 jugadores o más, todos reciben 5 cartas.
    • Elimina todos los comodines antes de barajar y repartir las cartas.
    • ¡Puedes mirar tus propias cartas! Tenga cuidado de que sus cartas no sean visibles para otros jugadores.

    Consejo: Para variar, intente usar 2 mazos de cartas y reparta a cada jugador el doble de la cantidad de cartas. El juego tomará más tiempo y será menos fácil recordar qué cartas tiene cada jugador.


  3. Extienda las cartas restantes boca abajo en el centro de la mesa. Este será el estanque de pesca. Asegúrate de dejar las cartas boca abajo durante todo el juego para que nadie pueda mirar.
    • Si no tiene mucho espacio, también puede poner las cartas en una pila. Cuando alguien tiene que sacar una carta del estanque de pesca, simplemente toma la carta superior del mazo.
  4. Haga que la persona a la izquierda del crupier juegue primero. Esta es otra razón para configurar un turno para barajar las cartas; de esa manera, ¡todos serán los primeros en actuar de vez en cuando!

Parte 2 de 3: turnarse

  1. Empiece su turno preguntando a un jugador si tiene una carta específica. Vea si ya tiene varias copias de un tipo particular de tarjeta y luego solicite las tarjetas restantes en esa secuencia para formar un conjunto lo antes posible. Por ejemplo, si ya tiene 2 jotas en la mano, solo necesita 2 más para completar la secuencia. Tenga en cuenta que solo puede hacer una pregunta a un jugador por turno y que solo puede pedir un tipo de tarjeta.
    • "Tipo de carta" se refiere al rango de la carta, no a su palo. No importa si un jugador tiene un as de corazones o un as de diamantes. Si el jugador tiene un As, debe darte la carta.
    • Solo puedes pedir una tarjeta si ya tienes al menos una en tu mano. Por ejemplo, no puede preguntar por un agricultor si todavía no tiene un agricultor en la mano.
    • Recuerda que con tus preguntas estás regalando qué cartas tienes en tu mano. Aquellos que tienen buena memoria y llevan un registro de qué jugador tiene qué cartas tienen ventaja.
  2. Entregue todas las cartas del rango específico al jugador que hizo la pregunta. Por ejemplo, si alguien pregunta acerca de las mujeres, debe darle todas las mujeres que tenga a esa persona. No puede mentir ni retener tarjetas.

    Consejo: Trate de mantener su expresión facial lo más neutral posible cuando la pregunta no se le haya hecho directamente a usted. Si no lo hace, ¡sin darse cuenta regalará información valiosa sobre las tarjetas que tiene!


  3. Haga otra pregunta si adivinó correctamente y, por lo tanto, obtuvo las tarjetas que pidió. Con un poco de suerte, podrá realizar un turno varias veces antes de tener que pescar y el siguiente jugador tendrá un turno. Si tienes otro turno, puedes hacerle al mismo jugador otra pregunta sobre otras cartas o hacer una pregunta a otro jugador.
    • Recuerda que el objetivo del juego es crear una secuencia con las cartas que ya tienes en tu propia mano.
  4. Dígale al jugador "ir a pescar" o "ir a pescar" si no tiene las cartas que pide. ¡Esta es la parte más divertida del juego! Si un oponente pide damas y no tienes ninguna, dices "ve a pescar". Después de esto, el siguiente jugador toma su turno.
    • Puede ser divertido enviar peces a los oponentes, pero hágalo de manera respetuosa. Después de todo, ¡no olvides que estás jugando con tus amigos!
  5. Coge una tarjeta del estanque de pesca cuando te envíen a pescar tú mismo. En realidad, no es tan malo tener que obtener una carta adicional del estanque de pesca, especialmente al comienzo del juego. Esto le dará más cartas para jugar, lo que le facilitará la creación de secuencias.
    • Debes mantener la carta que robaste en tu mano, incluso si prefieres no haberla robado. No puede cambiar la tarjeta por otra tarjeta.

Parte 3 de 3: Ganar el juego

  1. Aparta conjuntos de 4 cartas del mismo valor para eliminarlas de tu mano. No se le permite sostener cuerdas en la mano. Una vez que complete una secuencia, colóquela en la mesa frente a usted para que todos la vean. En la mayoría de las variaciones de Go Fish, la primera persona en poner todas las cartas sobre la mesa es el ganador. Por tanto, la intención es completar la serie lo antes posible.
    • En algunas variaciones del juego, cada conjunto consta de 2 cartas en lugar de 4 cartas.
    • Los grupos de 4 a menudo también se denominan cuarteto en este juego.
  2. Tome otro turno después de colocar una secuencia sobre la mesa. Después de colocar una secuencia en la mesa, su turno continúa. De esta manera, puede trabajar en su próxima serie antes de que otros jugadores tengan la oportunidad de tomar sus cartas.
  3. Ganas el juego cuando no tienes más cartas en tu mano. El primer jugador en poner todas las cartas sobre la mesa es el ganador. Si es necesario, los otros jugadores pueden continuar jugando para determinar quién está en segundo lugar. Después de esto, también se puede determinar el tercer lugar, etc.

    Prueba esto también: En lugar de ganar al deshacerse de todas sus cartas, puede seguir jugando hasta que todas las cartas de todos los jugadores y las cartas del estanque de pesca hayan sido colocadas. En esta variante, gana el jugador con los conjuntos más completos.


  4. Termina el juego cuando el estanque de pesca esté vacío, incluso si nadie ha "ganado" en ese momento. Este es un final opcional que puede ser útil si te gustan los juegos de ritmo rápido. En esta situación, puedes decidir que el jugador con los sets más completos gane o que el juego termine en empate.
    • También puedes optar por seguir jugando después de que el estanque de pesca esté vacío. Luego, simplemente se turnan, sin que le envíen pescado al final de su turno.

Artículos de primera necesidad

  • Juego de cartas con 52 naipes