Cómo jugar a leer la mente

Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 26 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

Durante cientos de años, la gente ha estado jugando al juego de la lectura mental. No importa si quieres jugar a este juego con amigos o simplemente quieres complacer a la multitud con trucos interesantes, jugar a leer la mente es una excelente manera de divertirte. Es ideal para pasar tiempo en viajes largos por carretera. Por lo general, este juego no requiere materiales ni elementos adicionales, lo que lo hace extremadamente conveniente para jugar. Además, el juego de "lectura mental" es bastante educativo.

Pasos

Método 1 de 3: jugar 20 preguntas

  1. 1 Elija una persona. Esta persona será el "respondedor" y es responsable de elegir el "objetivo" en cada ronda. Un "objetivo" es una persona, lugar o cosa que otros jugadores están tratando de adivinar. Por ejemplo, una "persona" puede estar viva, muerta o incluso un personaje de ficción. "Lugar" puede ser cualquier lugar del planeta. Una "cosa" es un objeto inanimado.
    • El resto de jugadores son "interrogadores".
    • Una vez que se ha establecido el objetivo, el acusado no debe contarle a nadie sobre el objetivo.
    • Para hacerlo más interesante, es mejor jugar este juego en una compañía de 2-5 personas.
  2. 2 Empiece a hacer preguntas. Una vez que el encuestado elige un objetivo, puede comenzar el juego. Los jugadores deben turnarse para hacer preguntas a los encuestados. Estas preguntas deben ser sencillas (sí o no). El encuestado debe realizar un seguimiento del número de preguntas formuladas. El límite para una ronda es de 20 preguntas.
    • Ejemplos de preguntas: "¿Es un mamífero?", "¿Es más grande que una pelota de baloncesto?" o "¿puedes caminar sobre él?"
    • Se puede hacer cualquier pregunta que ayude a los jugadores a determinar cuál es el objetivo.
  3. 3 Una vez que los jugadores hayan hecho las 20 preguntas, debes detenerte. Si uno de los jugadores adivina la respuesta correcta incluso antes de que se hagan 20 preguntas, gana esta ronda y se convierte en el encuestado en la siguiente. Si nadie ha decidido la respuesta correcta después de que ya se hayan formulado 20 preguntas, el que responde gana la ronda y se convierte en el encuestado nuevamente en la siguiente ronda.
    • Cada ronda dura unos 5 minutos.
    • Si nadie adivinó la respuesta correcta durante la ronda (después de que se hayan formulado 20 preguntas), el encuestado primero dice la respuesta y luego el juego comienza de nuevo.

Método 2 de 3: otros juegos

  1. 1 Pídale a alguien que elija un número. Si está jugando con su hijo, es mejor pedirle que elija un número entre 1 y 10.
    • Por ejemplo: 8.
    • Por ejemplo: 43.
  2. 2 Ahora déjelo que multiplique este número por 2 y agregue 10.
    • Por ejemplo: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Por ejemplo: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Ahora pídale que divida su respuesta entre 2.
    • Por ejemplo: 26/2 = 13.
    • Por ejemplo: 96/2 = 48.
  4. 4 Ahora debes restar de esta respuesta el número que eligieron desde el principio. Si no hubo errores matemáticos en los cálculos, la respuesta siempre será "5".
    • Por ejemplo: 13 - 8 = 5.
    • Por ejemplo: 48 - 43 = 5.
    • Ahora pregúntele a esta persona: "¿Pensaste en el número 5?"
  5. 5 Puedes jugar al juego "Cumpleaños". Comience pidiendo a alguien que piense en los dos últimos dígitos del año en que nació. Debería ser una persona que no conozcas, porque el truco es que no tienes idea de en qué año nació. Ahora pídale a la persona que sume su edad a esos dos números al final de este año. La persona a la que le está mostrando el truco puede incluso escribir estos números en un papel si le resulta más fácil. Pero no deberías verlo.
    • Por ejemplo: Nacido en 1981. Luego 81 + 36 (edad) = 117.
    • Por ejemplo: Nacido en 1999. Luego 99 + 18 (edad) = 117.
  6. 6 Así que dile al jugador que debe haber obtenido el número "117". ¡Este número saldrá de todos modos! Las únicas excepciones son las personas que nacieron en 2000 y después. Si sabe (o sospecha) que esta persona nació en 2000 y más tarde, la respuesta será "17" en lugar de "117". "
    • Por ejemplo: el año de nacimiento es 2003, por lo que los dos últimos dígitos del año son 03.
    • Si el jugador suma su edad a estos dos números, siempre obtendrá 17. En este caso, la persona nació en 2003, tiene 14 años.
    • 03 + 14 = 17.
    • Tenga en cuenta que la respuesta depende directamente del año actual. En 2016, la respuesta sería 116 (o 16). En 2017, la respuesta es 117 (o 17 si la persona nació después del 2000), en 2018 la respuesta será 118 (o 18), y así sucesivamente.

Método 3 de 3: perfeccione sus habilidades

  1. 1 Elige a la persona adecuada. Cuando vaya a mostrar concentración, no elija a alguien que esté demasiado preocupado y tenga miedo de que realmente se lean sus pensamientos. Además, no debes elegir a alguien demasiado tímido, que aprieta constantemente. Elija una persona adecuada y corriente. Esta persona debe estar interesada en concentrarse, pero no debe estar demasiado ansiosa o avergonzada.
    • Por lo general, las personas que realmente quieren participar atraerán la atención. No se concentre en la persona que está tratando de eclipsarlo.
    • Las personas muy tímidas no quieren participar en este tipo de eventos, por lo que les resultará difícil.
  2. 2 Presta atención al lenguaje corporal. El lenguaje corporal es una comunicación no verbal que se transmite a través del movimiento y las expresiones faciales. Ciertos movimientos pueden ser pistas útiles sobre el estado mental de una persona. Esto es especialmente útil cuando muestra el enfoque. Por ejemplo, si una persona está constantemente inquieta, sacudiendo los pies o golpeando los dedos de los pies, lo más probable es que esté preocupada, aburrida o enojada.
    • Ser capaz de comprender el lenguaje corporal es una habilidad muy útil que se puede utilizar en otros juegos. Por ejemplo, en juegos de cartas.
    • La buena postura y la capacidad de recuperación transmiten la confianza y el estado de alerta de una persona. Desnuda significa timidez, tristeza e inseguridad.
    • Preste atención a su propio lenguaje corporal. Párese derecho y mire a la persona a los ojos. No se inquiete.
  3. 3 Observa tu expresión facial. Observe los músculos alrededor de los ojos y la boca en busca de pistas. Cuando los músculos alrededor de la boca se retraen, las cejas se levantan y / o la frente se arruga, entonces la persona está asustada, nerviosa o mintiendo. Cuando muestre concentración, recuerde que las mismas emociones son inherentes a usted.
    • Trate de controlar sus músculos faciales para que no expresen nada.
    • Esta habilidad es muy útil en los juegos de cartas.
    • Trate de no hacer ningún movimiento innecesario (por ejemplo, no necesita "disparar" con los ojos "), porque esto provoca una actitud negativa y sospechosa.