Cómo leer un cuadro de mando de golf

Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 23 Junio 2024
Anonim
ELECTRÓNICA DEL AUTOMÓVIL, COMO ADAPTAR CUADRO GOLF 5, IMMO DATA, COMO PROGRAMAR UN CHIP AL CUADRO
Video: ELECTRÓNICA DEL AUTOMÓVIL, COMO ADAPTAR CUADRO GOLF 5, IMMO DATA, COMO PROGRAMAR UN CHIP AL CUADRO

Contenido

Las tarjetas de puntuación de golf están diseñadas para realizar un seguimiento del rendimiento de los jugadores durante el juego. Registran el número de golpes que le tomó a un jugador meter la bola en el hoyo. La puntuación total se deriva del número de golpes y el hándicap del jugador y se compara con los resultados de otros jugadores para determinar el ganador. E incluso fuera de la competencia, a todo golfista no le faltará llevar tarjetas de puntuación para ver su progreso. A continuación, se ofrecen algunos consejos sobre cómo leer el cuadro de mando.

Pasos

  1. 1 Encuentre la fila con números del 1 al 18 encima de cada columna; estos son los números de los agujeros.
  2. 2 Preste atención a varias filas con nombres de diferentes colores. Estos son los tees con los que los golfistas pueden jugar. Los campeones pueden comenzar con camisetas negras, los jugadores intermedios masculinos suelen jugar con camisetas blancas, las mujeres con camisetas rojas y los golfistas junior con camisetas verdes.
    • Junto a los colores de las camisetas, verá números que representan la calificación del campo para profesionales y otros jugadores. Esta información permite a los golfistas de todos los niveles jugar juntos en pie de igualdad; esto se llama determinación de discapacidad.
    • La calificación del campo es igual al par total de todos los hoyos cuando se juega desde los tees correspondientes. La calificación del campo para los jugadores que juegan en parejas, en promedio, es 113. Si la calificación es inferior a 113, entonces el campo se considera simple, y si es superior a 113, entonces es más difícil. La dificultad del campo está determinada por el número y tipo de obstáculos en cada hoyo.
  3. 3 Averigüe cuál es el par; esta información generalmente se encuentra debajo o al lado de los números de los hoyos. Par: el número normativo de golpes por los que un golfista debe golpear la bola en un hoyo determinado. El par depende del hoyo, su complejidad: cuanto más simple es el hoyo, menor es el par y viceversa.
  4. 4 Escriba el nombre o la designación de cada jugador en la columna más a la izquierda de la tarjeta.
  5. 5 Cuente el número de golpes que le tomó a cada jugador entrar en el hoyo. Registre el resultado en la intersección de la línea con el nombre del jugador y la columna con el número del hoyo que se jugó. Si el jugador logró golpear el hoyo con el primer golpe de salida (esto se llama "hoyo en uno" y ocurre muy raramente), entonces escriba "1" en la celda correspondiente.
  6. 6 Encuentre el par total del campo: este es el número en la fila del par junto a la columna 18 para el hoyo 18. El par del campo es igual a la suma del par de todos los hoyos. Si solo está jugando 9 hoyos, debe sumar los pares de esos nueve hoyos para obtener el par total.
  7. 7 Sume todos los golpes del jugador en cada hoyo para obtener el total de puntos por juego. El jugador con la puntuación más baja gana.
  8. 8 Cuente el número de golpes más o menos de cada jugador y anote el resultado con un signo más o menos, respectivamente, junto al resultado final del jugador. Por ejemplo, si un jugador hizo 4 hits más que un par de campos, anótelo como "+4". Por lo general, la tarjeta proporciona una columna especial para esto en la columna de la derecha opuesta al nombre de cada jugador.

Consejos

  • Si, para entrar en el hoyo, el jugador necesita 1 golpe menos que el par, esto se llama "birdie", 2 golpes menos - "agujas". Si el número de golpes es 1 más que el par, es "bogey", 2 más - "doble bogey", por 3 - "triple bogey".