Navegar en Counter Strike Source

Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 16 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

¿Entonces te has encontrado con un servidor de navegación CS: S y no tienes idea de qué hacer? ¿Quieres estar entre la élite y disfrutar de la misma gloria que reciben los surfistas expertos por su increíble rendimiento que desafía la gravedad? Puede cargar una tarjeta de surf en un servidor privado para practicar sus habilidades de navegación antes de competir con otros jugadores en servidores públicos.

Al paso

Método 1 de 3: configurar un mapa de práctica

  1. Descarga un mapa de surf. Puedes participar en cualquier servidor de Surf, pero al configurar una tarjeta de práctica puedes navegar sin que otros jugadores lo vean. Puede encontrar mapas de surf en línea buscando "mapas de surf de origen cs".
    • Asegúrese de descargar Mapas de surf para CS: Source. Los mapas de otras versiones de Counter-Strike no funcionarán.
    • Busque mapas diseñados para principiantes o para la práctica, ya que esas pistas y rutas son más fáciles para que pueda dominar la técnica del surf.
  2. Copie el mapa descargado en la ubicación correcta. Abra su explorador de archivos y vaya al siguiente directorio. Coloque el archivo BSP en la carpeta para agregarlo a su lista de mapas de "Fuente" disponibles:
    • Steam steamapps common Counter-Strike Source cstrike maps
  3. Inicie un juego LAN en Counter-Strike: Fuente. Una vez que haya copiado el mapa en la ubicación correcta, ejecute CS: Source y seleccione "Crear un servidor".
  4. Seleccione "LAN" en el menú de red. Esto limita el juego a los jugadores locales, lo que evita que personas al azar se unan y se vuelvan molestas cuando practicas.
  5. Seleccione su nuevo mapa de surf en el menú "Mapa". Aquí debería ver la nueva tarjeta Surf. Dice "Surf_" antes del nombre de la tarjeta. Si no ve la nueva tarjeta, verifique que la haya colocado en el lugar correcto.
  6. Inicie su servidor privado. Haga clic en "Iniciar servidor" para cargar el juego y su tarjeta de Surf. Puede que tarde un poco en cargarse todo.
  7. Prensa .~para abrir tu consola. Tienes que ajustar algunas configuraciones para poder navegar correctamente. Estas son las mismas configuraciones que utilizan los servidores públicos de Surf, por lo que puede practicar en las circunstancias habituales.
    • Si la consola no aparece, abra el menú Opciones en el menú principal, seleccione "Avanzado" y habilite "Consola de desarrollador".
  8. Ingrese los siguientes comandos. Ingrese los siguientes comandos para ajustar la física del servidor y habilitar la navegación:
    • sv_accelerate 10
    • sv_airaccelerate 800

Método 2 de 3: aprende a surfear

  1. Comprende los conceptos básicos. El surf en Counter-Strike se logra deslizándose por pendientes, usando la gravedad para ganar velocidad. Tendrás que saltar de una superficie a otra para moverte por el mapa. Tu usas las llaves a y D. permanecer en la pendiente y dirigir el ratón.
  2. Mantenga las llaves.aoD.mientras se inclina hacia la cima. Cada vez que navegas hacia una esquina, mantienes presionado a o D. dependiendo de la dirección de la pendiente. Por ejemplo, si la parte superior de la pendiente está a su izquierda y el lado bajo está a su izquierda, mantenga D. para conducirse hacia el punto más alto. Esto lo mantendrá en la superficie para que no se caiga.
    • Este es el movimiento esencial del surf. Siempre te mueves en la dirección opuesta al ángulo de la pendiente para contrarrestar la gravedad.
    • Una forma fácil de recordar esto es el siguiente diagrama simple: D./a
  3. Apunte su mouse a la esquina inferior del plano inclinado. Esto aumenta la velocidad a la que utiliza la gravedad a su favor.
  4. Regrese a la esquina superior antes de intentar el salto. Después de llegar al final de la rampa, apunte rápidamente a la esquina superior y vuelva a subir antes de saltar a la siguiente superficie. Básicamente, haces un movimiento de onda para cada superficie que golpeas (comienza alto, baja y luego vuelve a subir antes de saltar).
  5. Prensa .Espaciosaltar a la siguiente superficie. Cuando llegue al final de una superficie, presione Espacio para saltar a la siguiente pendiente. Intenta saltar en el último minuto para mantener la velocidad.
  6. Mantenerse.aoD.mientras estás en el aire dependiendo de tu dirección. Mantenga presionado el botón que corresponde a la dirección en la que se mueve en pleno vuelo.
  7. Nunca presione.W.mientras navega. Aunque puede resultar tentador presionar W. presionarlo para "avanzar" en realidad lo ralentizará. Obtienes toda la velocidad que necesitas moviéndote a lo largo de los planos inclinados.
    • Si necesita detenerse en vuelo o reducir la velocidad en una pendiente por alguna razón, presione S.. En otros casos, es mejor evitar también esta prueba.
  8. Intente llegar a la esquina superior de la siguiente pendiente más cercana a usted. Esto le dará la mayor distancia que puede navegar hasta la esquina inferior de esa pendiente. Puede mantener alta su velocidad si llega al punto de partida correcto en una pendiente.
    • Tenga cuidado durante el salto, porque si golpea el borde de una pendiente, es probable que su personaje muera a causa del daño de la caída.

Método 3 de 3: uso de técnicas avanzadas

  1. Ajusta la configuración del juego. La configuración que ingresó anteriormente es adecuada para la práctica, pero los buenos jugadores querrán usar configuraciones menos convenientes. Una vez que sepa cómo funciona la navegación, cambie el valor sv_airaccelerate 800 que en sv_airaccelerate 100. Puede disminuir esto gradualmente hasta llegar a 100 para que pueda acostumbrarse a la marcha más baja en el aire.
  2. Evite los grandes saltos. Los grandes saltos pueden parecer geniales, pero son malos para tu impulso hacia adelante.Para aprovechar al máximo los tiempos, apégate a los saltos bajos para salvar un espacio abierto, mientras mantienes tu velocidad.
    • Cuanto más tiempo mantengas el Barra espaciadora cuanto más alto saltarás. Simplemente intente tocarlo para salvar el espacio entre las pendientes.
  3. Busque carreteras rápidas y curvas que pueda saltarse. La única vez que un gran salto puede ser útil es cuando ha encontrado un atajo que puede usar o alguna parte del mapa que puede omitir. Esto casi siempre requiere una velocidad muy alta para dar el salto. No todos los mapas tienen secciones para omitir.
  4. Usa armas si quieres atacar a otros jugadores. El M3 es una de las mejores armas para usar mientras navegas porque sigue siendo preciso incluso cuando se mueve rápidamente. Está diseñado para distancias cortas, así que úsalo contra jugadores en la misma pendiente que tú.
    • No todos los servidores permiten usar armas y atacar a otros jugadores.
    • No uses armas automáticas, porque difícilmente puedes apuntar con ellas. Lo mismo ocurre con los rifles de francotirador, ya que nunca podrás apuntar correctamente mientras te mueves.
  5. Bloquea a otros jugadores deteniéndote justo en frente de ellos. También pierde todo su impulso, pero esta puede ser una buena táctica si ya ha estropeado un salto. Tenga en cuenta que no todos los servidores respaldan esta práctica, por lo que podría ser expulsado del servidor si va en contra de las reglas.

Consejos

  • Si está atascado, deje que su personaje muera escribiendo "matar" en la consola.
  • Tenga en cuenta que la única fuerza que actúa sobre su personaje es la gravedad.
  • Muchos servidores de navegación ahora usan un EventScript llamado NoBlock, por lo que puede moverse a través de otros jugadores. Si estás cansado de que otros jugadores te detengan, intenta encontrar uno de estos servidores.
  • Si es posible, omita tantas pendientes como sea posible volando sobre ellas o alrededor de ellas. Esto ayuda a generar impulso y velocidad.
  • La dirección de su retícula no es necesariamente la dirección en la que se está moviendo.
  • Un buen ratón ayuda mucho. Utilice preferiblemente un ratón láser, porque se mueven más suavemente y son más sensibles.
  • Para mantener una alta velocidad de una pendiente a otra, es mejor ir lo más paralelo posible a la pendiente. Si llega a una esquina, su velocidad disminuirá.