Juega el juego de cartas Speed

Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 28 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Como Jugar Speed
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Contenido

La velocidad es un juego que se juega con una baraja estándar de 52 cartas y requiere un pensamiento rápido y reflejos rápidos. El objetivo del juego es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas lo más rápido posible, convirtiéndolo en un miembro de la familia de juegos de cartas de "descarte". Si te gusta este juego, también puedes jugar "Spit" (Nerves), un juego de descarte similar con reglas más complicadas.

Al paso

Parte 1 de 3: Velocidad de juego

  1. Reparte cinco cartas cada uno a dos jugadores. Estas son las cartas que están en la mano de cada jugador cuando comienza el juego. Reparta las cartas boca abajo. Al comienzo del juego, cada jugador gira rápidamente sus cartas para mirar su mano. Los jugadores no pueden ver las cartas de los demás.
    • La velocidad se juega tradicionalmente con dos jugadores. Tres y cuatro vías son variaciones populares de Speed, pero requieren varios mazos de cartas.
  2. Coloque 4 pilas de cartas boca abajo entre los dos jugadores. Las pilas de cada lado tienen cinco cartas y las dos pilas interiores tienen una carta cada una.
    • Las pilas en el exterior son las pilas laterales, y son las pilas de reserva que cada jugador usará para reemplazar las dos pilas internas cuando ambos jugadores se queden sin movimientos.
    • Las dos pilas internas son las pilas activas y se dan la vuelta cuando comienza el juego. Luego, los jugadores intentarán colocar las cartas correctas de su mano de cinco cartas en esta pila.
  3. Divida la pila por la mitad para formar una pila de 15 cartas para cada jugador. Esta es la pila de la que sacarán los jugadores si su mano de 5 cartas tiene menos de 5 cartas. Tan pronto como puedan jugar una de las cartas en su mano, pueden robar más cartas de esta pila. Cada jugador debe robar cartas de su propia pila.
  4. Empiece el juego dando la vuelta a las dos cartas del medio. Cada jugador puede mirar su propia mano de cinco cartas para ver si una de ellas puede colocarse en la pila del medio, en orden ascendente o descendente. Cada jugador debe mantener su mano oculta al otro jugador; la mano abierta se muestra para su conveniencia.
  5. Cada jugador debe colocar las cartas de su mano en las pilas activas, en orden ascendente o descendente. En cada una de las cartas de la pila activa puede jugar una carta con un valor de 1 más alto o 1 más bajo, independientemente del palo (puede poner un 10 o un ocho en un 9, un 10 o una reina en una jota, etc. ..) Puedes descartar tantas cartas como quieras a la vez y no tienes que esperar a que el otro jugador descarte una carta antes de que sea tu turno de nuevo.
    • El As se puede jugar como una carta alta o baja. Esto se puede colocar encima del Rey o debajo del Dos. De esta forma, el juego se puede jugar en bucle.
  6. Cada jugador roba una carta de su pila cada vez que juega una carta de su mano, de modo que siempre tiene cinco cartas para jugar. Cuando juegues una carta, roba inmediatamente otra carta del mazo. La única vez que esto no sucede es cuando se agota la pila de robo de uno de los jugadores; entonces todo lo que le queda para ganar el juego es intentar jugar las cartas restantes en su mano.
  7. Si ambos jugadores no pueden jugar cartas, ambos deben dar la vuelta a una de las cartas de las pilas laterales y colocarla en las pilas del medio. Esto traerá dos nuevas cartas en el medio, lo que con suerte permitirá a los jugadores descartar una de sus cartas cada uno, en orden ascendente. Siempre que no se puedan realizar movimientos, esto deberá repetirse.Si esto continúa sucediendo y no quedan más cartas en las pilas laterales, las cartas en las pilas del medio se barajan de nuevo y se colocan boca abajo como nuevas pilas laterales. Luego, cada uno puede dar la vuelta a una carta de estas pilas y continuar jugando.
  8. Cuando un jugador no tiene más cartas en su mano o en la pila de robo, debe golpear ambas pilas y "¡Velocidad!""Llora para ganar". Algunos jugadores piensan que esta no es una parte obligatoria del juego y que un jugador gana automáticamente si se le acaban las cartas. ¡Pero eso no es tan divertido! Gritar "¡Velocidad!" Es el final perfecto para este juego de ritmo rápido.
    • Por lo general, Speed ​​se juega como un juego al mejor de tres. El primer jugador en ganar dos juegos gana el set. ¡Pero, por supuesto, puedes jugar tantos juegos como quieras!

Parte 2 de 3: Agregar variaciones a la velocidad

  1. Juega con cartas dobles. Esta variación solo agrega una nueva regla al juego: no solo puede colocar las cartas en orden ascendente o descendente, sino que también puede colocar una carta en otra carta del mismo rango. Así que puedes colocar un rey encima de otro rey en la pila, un siete encima de otros siete, etc. Esto hace que el juego sea aún más rápido, porque tienes más opciones para descartar cartas.
    • Debido a que esto hace que el juego sea un poco más fácil, también se le llama la "versión para niños" de Speed.
  2. Coloque más de una carta en orden descendente o ascendente. Esto puede ser un poco complicado de hacer, pero aceptar esta regla puede hacer que el juego sea aún más emocionante. Debido a esta variación, si tiene un 3, 4 y 5, puede esperar hasta que vea un 2 o un 6 y luego colocar las tres cartas al mismo tiempo. Puedes sorprender a tu oponente con un ataque imprevisto, que de repente te deja muchas menos cartas.
  3. Utilice comodines. Si usa los dos comodines incluidos en el mazo, pueden tomar cualquier valor. Si tienes un comodín, puedes ponerlo en la parte superior de la pila en cualquier momento y luego volver a poner una de tus cartas en la parte superior; ya que es un comodín, puedes poner cualquier carta que quieras. Después de eso, el juego continúa como de costumbre. Sin embargo, no tengas muchas ganas de usarlos. Espere hasta que no pueda jugar más cartas para hacer el mejor uso de ellas.
    • Por lo general, cuando se usan comodines, se hacen pilas de 16 cartas en lugar de 15 cada una.
    • Tendrás que usar el comodín cuando ya no puedas jugar ninguna otra carta de tu mano. No puedes robar cartas de la pila de robo si todavía tienes un comodín en tu mano.
    • El comodín no puede ser la última carta que juegues. No puede ser la primera carta del mazo.
  4. Juega con 3 o 4 jugadores. Puedes expandir este emocionante juego jugando con más de 2 jugadores. Si quiere hacer eso, simplemente cree una pila extra de cartas en el medio. Si tienes 3 jugadores, también tienes 3 montones en el medio donde los jugadores pueden colocar sus cartas. Aún puede repartir 5 cartas a cada jugador y distribuir el resto de las cartas de manera uniforme para que cada jugador tenga su propia pila de robo.
    • Si quieres que las cosas sean más divertidas y emocionantes, entonces con 4 jugadores también puedes usar 2 juegos de cartas en lugar de 1. Las cartas adicionales se agregan a la pila para robar, para que haya aún más combinaciones de juegos.
  5. Juega a Spit. Aunque algunas personas prefieren llamar al juego "Escupir" en lugar de "Velocidad", este es de hecho un juego diferente, algo más complicado con diferentes reglas. En esta versión del juego, toda la baraja de cartas se divide entre dos jugadores, con cada jugador repartido cinco pilas con una boca arriba cada una, y se colocan de 1 a 4 cartas boca abajo. Cada jugador tiene 11 cartas boca abajo en la pila de descarte, y todavía hay 2 cartas boca arriba en el medio del mazo. El objetivo del jugador es deshacerse de todas las cartas de sus 5 pilas y usar cartas de la pila de robo cuando sea necesario.
    • Se siguen aplicando las mismas reglas (colocar las cartas en las cartas de la pila del medio en orden ascendente o descendente), pero el juego es más complicado, ya que cada jugador puede jugar las cartas de las 5 pilas de cartas, en lugar de solo las cartas. en su mano. Si desea aprender a jugar al escupir, lea las instrucciones a continuación para obtener más detalles.

Parte 3 de 3: Jugar con los nervios / escupir

  1. Divida una baraja de 52 cartas en 2 pilas iguales. Si bien muchas personas a menudo confunden Spit con el juego "Velocidad", esta es de hecho una versión más complicada del juego, aunque se aplican los mismos principios. Lo primero que tendrás que hacer es dividir el juego en dos pilas iguales para que cada jugador pueda empezar a organizar su propia pila.
  2. Haga que cada jugador haga 6 montones de 5 montones de solitario y 1 montón de robar. Si está familiarizado con el solitario o la paciencia, notará que 5 de las pilas están organizadas de manera similar. Sin embargo, no puede tener más de 5 grupos con la imagen abierta. Cada jugador debe dividir las pilas de solitario y robar pila de la siguiente manera:
    • Las pilas de solitario:
      • La pila 1 tiene 0 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
      • La pila 2 tiene 1 carta boca abajo y 1 carta boca arriba
      • La pila 3 tiene 2 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
      • La pila 4 tiene 3 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
      • La pila 5 tiene 4 cartas boca abajo y 1 carta boca arriba
    • La pila de sorteo:
      • La pila 6 es la pila para robar de cada jugador y se puede colocar a un lado. A esto también se le llama la pila de saliva de los jugadores.
  3. El juego comienza cuando cada jugador da la vuelta a una carta de su mazo de robo en el centro del juego. Cada jugador puede decir "¡escupir!" Cuando hace esto. Estas cartas son el comienzo de la pila de robo, donde cada jugador intenta colocar cartas de valor ascendente o descendente en su pila de solitario.
  4. Cada jugador debe colocar cartas boca arriba en una de las cartas del medio, si eso significa que están clasificadas en valor ascendente o descendente. Cuando un jugador juega una de las cartas en las 5 pilas, puede colocar una carta boca abajo en el espacio vacío para crear una nueva carta de escupir activa. Piense en estas 5 pilas como la "mano" de cada jugador. En este juego, los jugadores no tienen una mano para sostener como en Speed.
  5. Los jugadores roban una carta de las 5 pilas si no pueden usar ninguna de sus otras cartas. Cuando esto sucede, los jugadores roban una carta de las 5 pilas y la colocan en el medio de la pila al mismo tiempo.
  6. Cuando un jugador ha jugado todas las cartas de sus 5 pilas, puede tomar la del medio y ganar. Si el otro jugador ve esto y es el primero en elegir su pila preferida, obtiene esa pila. La intención es elegir la pila más pequeña, si hay una, para que la otra se quede con más cartas. El jugador que golpea la pila en último lugar debe tomar la otra pila. Quien sea el primero en colocar su mano en la pila, recibirá esa pila.
    • Si ninguno de los jugadores puede jugar y a uno de los jugadores no le quedan cartas para escupir, el otro jugador debe continuar robando cartas de una de las pilas de robo. Este jugador puede elegir uno de los dos montones, pero debe usarlo para terminar la ronda.
  7. Mezcle las dos pilas de saliva para continuar el juego. Ahora cada jugador debe tomar las cartas restantes de su pila de solitario, junto con las cartas de las pilas de escupir que ahora le pertenecen, y barajarlas nuevamente. Luego, el jugador coloca estas cartas en 5 montones de solitario, de la misma manera que al comienzo del juego, con las cartas restantes formando la pila de escupir. Uno de los jugadores puede tener más cartas que el otro. Si un jugador no tiene suficientes cartas para hacer una pila de saliva (después de hacer las 5 pilas de solitario), entonces solo hay una pila de escupir en el medio del juego.
  8. Sigue jugando hasta que un jugador gane porque se quedaron sin cartas. Para ganar el juego, un jugador debe deshacerse de todas las cartas de su mazo y dividir las cartas. Si a un jugador no le quedan más cartas, ha ganado el juego. Este juego puede tardar mucho más en completarse en comparación con Speed, ¡pero la victoria es aún más dulce!

Consejos

  • Puede cambiar el número de cartas en las pilas laterales. Por ejemplo: coloque 10 cartas en cada pila exterior.

Artículos de primera necesidad

  • Baraja estándar de 52 cartas
  • Alguien contra quien jugar