Cómo conseguir nómadas en Banished

Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 13 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Cómo conseguir nómadas en Banished - Sociedad
Cómo conseguir nómadas en Banished - Sociedad

Contenido

Los nómadas son inmigrantes de tierras extranjeras. Se vuelven útiles cuando no hay suficiente población propia para ocupar puestos vacantes; también se pueden colocar en edificios de trabajo de nueva construcción. Sin embargo, para que los nómadas entren en tu gloriosa ciudad, necesitarás ciertos edificios. Desplácese hacia abajo para descubrir cómo atraer y gestionar a los nómadas.

Pasos

Parte 1 de 3: Prepárese para su llegada

  1. 1 Construye el edificio del Ayuntamiento. El Ayuntamiento es un edificio administrativo utilizado en el juego; aquí puede ver archivos y libros con registros del estado de la ciudad, así como población, recursos, suministros de alimentos y otros datos de población que cambian con el tiempo. También podrá obtener información actualizada sobre sus ciudadanos, como empleo, salud, felicidad, educación, producción de alimentos y más.
    • Para construir el Ayuntamiento necesitas 64 Troncos, 124 Piedras y 48 Hierros, el número requerido de trabajadores es 160.
    • El tamaño del Ayuntamiento es de 10 x 8.
  2. 2 Construye una casa o una casa de huéspedes. Para recibir nómadas, tendrás que construirles Casas o Pensiones, donde puedan vivir; esto les servirá de refugio temporal. Incluso con una pensión, aún tendrá que construir edificios para su residencia permanente.
    • Para construir la pensión, necesitas 100 troncos, 45 piedras y 150 trabajadores. Recuerde que la pensión solo puede alojar a 5 familias.
    • Para construir una casa de madera se necesitan 16 troncos, 8 piedras y 10 trabajadores.
    • Para construir una casa de piedra se requieren 24 troncos, 40 piedras, 10 de hierro y 10 trabajadores. Nota:
  3. 3 Construye un mercado. El mercado también es necesario para atraer a los nómadas; sirve para distribuir recursos entre los ciudadanos, donde pueden conseguir cosas como comida y matorrales y llevarlos a casa. Tus ciudadanos ya no tienen que viajar muy lejos, solo para llegar a un almacén o edificio y obtener los suministros necesarios.
    • El mercado cubre 90 bloques; todos los ciudadanos de la zona preferirían comprar alimentos en este mercado en lugar de viajar lejos.
    • Para construir el mercado, necesitas 58 troncos, 62 piedras, 40 de hierro y 100 trabajadores.
    • Cuantos más comerciantes establezca para trabajar en el mercado, más alimentos, herramientas y materiales distribuirán.
  4. 4 Construye un punto de venta. El Puesto de Comercio es un edificio útil donde los comerciantes comercian contigo; ofrecerán alimentos, recursos, ganado y nuevos tipos de semillas. No hay moneda en este juego; cuando haga un trato, tendrá que intercambiar recursos.
    • Para construir un punto de comercio, necesitas 62 troncos, 80 piedras, 40 de hierro y 140 trabajadores. Necesita construir un puesto comercial junto a un gran río cerca del borde del mapa para que los comerciantes puedan llegar allí.

Parte 2 de 3: Haz crecer tu ciudad

  1. 1 Construye un hospital. En esta etapa, debe construir el Hospital para sus habitantes lo más rápido posible; los nómadas traen enfermedades de otras partes del mundo, y estas enfermedades pueden propagarse y causar la muerte de otros ciudadanos. Si tiene herbolarios, ellos pueden ayudarlo a recolectar plantas medicinales más útiles.
    • El Hospital requiere 52 Troncos, 78 Piedras, 32 Hierros y 150 Trabajadores. Cada hospital tiene capacidad para 30 pacientes.
    • Solo puede designar un médico.
    • Si tiene muchos residentes, se recomienda construir más hospitales.
  2. 2 Agregue más agricultores. Dado que los nómadas no tienen educación al ingresar a la ciudad, debilitarán a sus ciudadanos educados, reduciendo y ralentizando la tasa de producción. Además, cuando un nómada ingresa a la ciudad, el suministro de alimentos disminuirá debido al aumento en el número de adultos.
    • Para evitar el hambre, construya más granjas y asigne nómadas para que trabajen como agricultores. Esfuércese por cubrir todas las vacantes laborales para acelerar y mejorar la producción de cultivos.
    • Si los nómadas tienen hijos, no debe preocuparse por ellos. Asistirán a la escuela al igual que los hijos de otros residentes.
  3. 3 Agregue más pescadores. Si tiene nómadas desempleados en esta etapa, construya un lugar de pesca y asígnelos como pescadores. Los ciudadanos que se dedican a la pesca seguirán buscando comida incluso durante la temporada de invierno.
    • Se necesitan 30 troncos, 16 piedras y 45 trabajadores para construir un lugar de pesca.
    • A diferencia de un punto de comercio, puedes construir un punto de pesca en un cuerpo de agua cerrado. Sin embargo, después de un año, las poblaciones de peces pueden agotarse.
    • Es preferible que los trabajadores educados sean designados como constructores, leñadores y recolectores, ya que producen más que los ciudadanos sin educación.

Parte 3 de 3: Aguanta hasta el final del juego

  1. 1 Controla la población. A medida que la ciudad crezca, llegarán más nómadas. Recuerde, con la llegada de cada residente, la ciudad requerirá más alimentos y matorrales; los principiantes necesitarán casas y las casas necesitarán materiales.
    • Al aceptar nuevos nómadas, podrá cubrir puestos vacantes; la desventaja de este proceso será el hecho de que los nómadas son portadores de enfermedades y consumen recursos. Si no está seguro, rechace a los novatos.
    • Si realmente desea llevar a más personas a la ciudad, primero debe preparar los suministros. Recolecta más troncos, prepara más matorrales; producir más alimentos, herramientas y ropa.
  2. 2 Construye iglesias o tabernas. Al administrar una gran ciudad, es importante un alto nivel de felicidad de sus habitantes; construyan iglesias o una taberna: su felicidad será permanente. Los ciudadanos infelices trabajan menos y producen pocos alimentos y materiales. Aunque se necesita cerveza para que la taberna funcione de manera eficaz, se puede producir a partir de productos de la huerta: manzanas, peras, cerezas.
    • Para construir la Iglesia se requieren 50 troncos, 130 piedras, 30 de hierro y 150 trabajadores.
    • Para construir una taberna, necesitas 52 troncos, 12 piedras, 20 de hierro y 90 trabajadores.
    • Las semillas de jardín se pueden obtener de los vendedores. Si no tiene huertos, se puede hacer cerveza con trigo.
  3. 3 Construye un cementerio. Ahora que su población es muy grande, los ciudadanos ancianos están comenzando a morir y el resultado de su muerte es la miseria de los miembros de su familia. Estos miembros de la familia pueden dejar de trabajar y volver a su estado normal de felicidad después de unos años.
    • Los ciudadanos que viven cerca del cementerio tienen un mayor nivel de felicidad.
    • Para construir un cementerio, necesitas 1 piedra por unidad de área. El tamaño máximo de un cementerio es de 20 unidades de largo.
    • Las lápidas se deteriorarán gradualmente y desaparecerán en aproximadamente una generación, lo que permitirá reutilizar el cementerio.

Consejos

  • El Ayuntamiento se puede utilizar para otorgar o negar la ciudadanía a los nómadas que llegan en diferentes momentos, por lo que es importante construirlo lo antes posible. Recuerde que los nómadas fortalecerán la ciudad con recursos laborales adicionales si su ciudad les brinda vivienda y sustento.
  • Es importante mantener la pensión desocupada para emergencias durante tiempos de desastre. Un desastre puede ocurrir inesperadamente, como un incendio en una casa o un tornado que destruye la vegetación y los edificios.
  • Stone House es útil en invierno.Reduce el uso de matorrales y da más calor en comparación con Wood House.
  • Es mejor construir el mercado lejos de almacenes o montones. Las casas también deben construirse alrededor de la plaza del mercado para que se pueda usar de manera más eficiente.
  • Es más rentable intercambiar bienes por maleza que por troncos u otros recursos que tenga. Recuerde, la cantidad de comerciantes en su punto de venta determina la rapidez con la que su tienda se reabastece con los artículos que desea comprar.
  • Es posible que los nómadas no aparezcan de inmediato, pero cuando lo hagan, recibirás una notificación.