Cómo jugar LARP

Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 10 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

LARP o el juego de rol de acción en vivo en línea (LARP) es una forma de alejarse de la vida cotidiana y explorar su propio mundo con amigos. LARP implica jugar escenarios de fantasía y participar en batallas imaginarias con otros jugadores como un personaje ficticio. LARP permite a la persona promedio asumir el papel de un poderoso guerrero, un mago mortal o un astuto asesino en un escenario de aventuras con otros jugadores. Para aprender a planificar y jugar su propio juego LARP, consulte el paso 1 a continuación.

Pasos

Parte 1 de 3: Creación del universo LARP

  1. 1 Elige un escenario o fondo para el juego GRANDE. El primer paso en la planificación de cualquier juego es decidir un escenario. En la cultura pop de LARP, los juegos a menudo se asocian con escenarios y personajes del género de fantasía en el arte y la literatura, como El señor de los anillos. Si bien muchos juegos LARP se adhieren a estas convenciones, muchos no lo hacen. Los escenarios y las historias realistas pueden evolucionar hacia la era moderna, o basarse en historias, tal vez ciencia ficción y escenarios alternativos. Sea tan creativo como quiera.Tu juego es producto de tu propia imaginación, por lo que no hay límite para los tipos de escenarios que puedes usar.
    • Por ejemplo, digamos que para el primer juego LARP queremos probar un escenario clásico medieval / de fantasía. Si te sientes inspirado, puedes elegir personajes y ubicaciones de un universo de fantasía familiar (como en El señor de los anillos o Canción de hielo y fuego). Sin embargo, también podemos crear nuestro propio mundo. ¡Sea aventurero y haga precisamente eso! En nuestro caso, seremos valientes guerreros del reino de Karifesh. Digamos que es un reino de fantasía que incluye muchas áreas diferentes. Así, podremos visitar diferentes áreas.
    • Seamos honestos. Si está creando su propio guión por primera vez, es probable que no resulte interesante o cursi (como se muestra arriba). ¡Esto esta bien! LARP es un juego centrado en adultos, por lo que una buena dosis de buen humor no está de más. Con el tiempo, sus historias y guiones se volverán más matizados.
  2. 2 Crea un conflicto. LARP puede ser lo que quieras. No hay ninguna regla que diga que debería haber conflicto. Si realmente quieres, puedes jugar completamente sin complicaciones, un día normal en la vida del mundo que has creado. Pero, ¿por qué molestarse cuando puede divertirse más con un conflicto emocionante? Crear un conflicto ficticio es una excelente manera de hacer que el juego sea interesante rápidamente y darles a todos algo que hacer. Crea un conflicto que coincida con tu mundo ficticio, ¡pero sé creativo! Siéntase libre de agregar muchos pequeños detalles y matices al concepto del conflicto principal.
    • Dado que la mayoría (aunque ciertamente no todos) los LARP involucran batallas, guerras o enfrentamientos ficticios entre dos o más países o clanes ficticios, esta es siempre una buena apuesta. Pueden ser guerras ordinarias entre personas o fuerzas sobrenaturales. Todo depende de ti. Elija lo que elija, intente hacer que su conflicto ficticio sea interesante y relevante.
    • En nuestro ejemplo, digamos que misteriosos demonios comenzaron a aterrorizar los confines del reino de Karifesh. Como puede ver, esta es una historia bastante formulada, así que vamos a darle vida, asumiendo que estos supuestos demonios estaban destruyendo aldeas, dejando solo personajes gigantes en un idioma antiguo en la tierra quemada. A medida que avanza la trama, podemos descubrir que los demonios fueron enviados por deidades benévolas para proteger el reino del verdadero villano: el rey del reino Karifesh, que quiere convertir a todos en esclavos sin sentido. Recuerda que todo depende solo de ti y que el conflicto en tu mundo puede desarrollarse como tú quieras.
  3. 3 Crea un personaje. Gran parte de la diversión de los LARP es que te permiten ser (o lo que no). En la vida real, no somos valientes caballeros ni marines espaciales, pero LARP nos permite disfrutar del hecho de que somos exactamente los personajes que queremos ver y actuar como pensamos en nosotros mismos. En resumen, ¡acostúmbrate al papel! Según los parámetros que elija, cree rasgos de carácter que encajen en su mundo ficticio. Considere su apariencia y rasgos de personalidad. Pregúntate a ti mismo las siguientes preguntas:
    • Cual es su caracter? ¿Es humano o no humano?
    • ¿Su nombre?
    • ¿Qué aspecto tiene?
    • ¿Cómo se gana la vida? Aquí todo es posible, pero como la mayoría de los LARP se centran en batallas de fantasía, puedes elegir una profesión que explicaría lógicamente tu habilidad (guerrero, caballero, pirata, asesino, ladrón, etc.)
    • ¿Como funciona? ¿Es amable o cruel? ¿Vigilado o vigilado? ¿Feroz o cobarde?
    • ¿Qué conocimiento o habilidad posee el personaje? ¿Cuántos idiomas habla? ¿Tiene una nave? ¿Su Educación?
    • ¿Qué peculiaridades tiene? ¿Tiene malos hábitos? Miedos ¿Talentos inusuales?
    • En nuestro ejemplo, digamos que el héroe se llamará Cupronickel y es un caballero real de la capital, Karifesh. Es enorme, alto, fuerte, de piel bronceada y pelo corto y negro. Por lo general, usa una armadura de acero y lleva una espada enorme. Sin embargo, cuando no está defendiendo el reino, es muy adorable y tiene luz de luna en un refugio para gatitos. ¡Qué guapo!
  4. 4 Dale a tu personaje una historia de fondo. ¿Cómo encaja tu personaje en el mundo que has creado? ¿Qué pasó en su pasado? ¿Por qué hace lo que hace? Todas estas cosas las considerarás cuando se te ocurra un personaje. Cuando se te ocurre una historia de fondo para tu personaje, no solo lo haces por "oler". Por el contrario, en realidad es una forma de crear una motivación convincente para que el personaje se involucre en el conflicto del juego. Una historia de fondo lógica también puede ayudar a guiar tus decisiones sobre cómo debe comportarse tu personaje en un conflicto basado en experiencias pasadas.
    • En nuestro ejemplo, digamos que Melchor tuvo un pasado difícil. A la edad de 5 años, sus padres fueron asesinados por bandidos y lo dejaron morir al costado de la carretera. Sin embargo, fue rescatado por una manada de gatos salvajes y creció en ella durante dos años hasta que tuvo la edad suficiente para vivir una vida propia. Después de varios años de pobreza, tuvo suerte y un caballero rico lo nombró escudero y más tarde caballero de pleno derecho. Por lo tanto, basado en su experiencia, Melchior tiene una compasión infinita por los gatos, pero a veces pelea con otras personas a las que considera crueles y poco amorosas. Sin embargo, es increíblemente leal al maestro que lo sacó de la cuneta y planea luchar por su honor en la próxima guerra contra los demonios que mataron a uno de los hijos del maestro.
  5. 5 Hay jugadores que diseñan sus propias pieles. Nuevamente, no hay una regla que diga que no puedes hacer esto por tu cuenta, pero generalmente es más divertido interactuar (y pelear) con otros, así que reúne a un grupo de amigos. Entonces tus amigos estarán contigo en tu mundo ficticio. Cada uno de ellos debe desarrollar su propio carácter (completo con trasfondo) para que cada persona perciba el mundo a través de los ojos de un participante activo. Si quieres luchar y luchar contra alguien, es posible que quieras ver a algunos de tus amigos (por ejemplo, un soldado del clan opuesto) como enemigos, si no estás preparado para luchar contra un grupo imaginario de enemigos.
    • En nuestro ejemplo, digamos que podemos atraer a cinco personas y luego habrá un total de seis personas. Para organizar una pelea, debes dividirte en grupos de tres. Otros dos jugadores de tu equipo pueden idear los personajes de los aliados de Melchior (por ejemplo, otros caballeros, magos o soldados que luchan por el bien) y tres "enemigos": los personajes de los personajes con los que lógicamente deberían querer luchar ( por ejemplo, demonios que atacan un reino ficticio).
  6. 6 Crea tu propia ropa, equipo y armas. Si tú y tus amigos deciden correr pretendiendo ser caballeros y magos, deben pensar en los detalles. Cuando se trata de disfraces y equipo, sus opciones pueden ser tan simples o tan complejas como desee. La mayoría de los jugadores ocasionales usan ropa y armas comunes hechas de espuma, madera o tuberías, mientras que los entusiastas serios de LARP gastan miles de dólares en trajes ricos y cuidadosamente hechos a medida y armas reales (o de aspecto real). En general, la mayoría de los novatos querrán seguir con las opciones informales y baratas, pero depende de usted y sus colegas de LARP hasta dónde quiere llegar.
    • En nuestro ejemplo, Melchor es un caballero, por lo que probablemente le encontraremos una espada y una armadura. Si queremos mantenernos delgados, podríamos usar el mango de la escoba como espada.Podríamos hacer la armadura a partir de un babero con una fina capa de espuma, o simplemente usar una camisa vieja pintada de gris. Si queremos dar un paso más, podemos hacer un escudo con la tapa de un bote de basura o una pieza redonda de madera contrachapada y usar un casco de bicicleta como casco de guerra de metal.
    • Algunos jugadores de LARP disfrutan imitando comida y bebida reales. Por ejemplo, si Melchior lleva consigo una poción mágica en caso de que se lesione en la batalla, se podría hacer un pequeño frasco lleno de una bebida deportiva.
  7. 7 Escribe a tus personajes para que reflejen sus personalidades. Una vez que haya creado un mundo ficticio, un conflicto en este mundo y todos los personajes que participan en su sesión LARP, ¡estará más o menos listo para jugar! Todo lo que queda es la razón por la que tus personajes se encontrarán e interactuarán. Pregúntese: "¿Qué quiero hacer durante LARP?" Si, por ejemplo, quieres participar en una batalla emocionante, puedes plantear una serie de circunstancias que pueden obligar a tus personajes a encontrarse y participar en las hostilidades. Por otro lado, si está buscando algo más significativo, puede idear un escenario más abierto, como uno en el que los dos grupos de personas involucradas en el conflicto no sean enemigos mortales y no compitan en una batalla de ingenio. , y no pelees literalmente.
    • En nuestro ejemplo, digamos que Melchor y dos de sus compañeros van a explorar la ubicación de los demonios cuando se encuentran con tres de esos demonios. Melchor se sorprende, porque el líder de los demonios es el que mató al hijo de su amo. ¡La batalla después de eso está simplemente asegurada!
  8. 8 ¡Tocar! En este punto, prácticamente todas las partes del LARP están listas para tener éxito. El resto depende de usted. Sumérjase en su mundo ficticio sin dudarlo. Cuanto antes asuma el papel y empiece a pensar y actuar como su personaje de ficción, antes podrá empezar a disfrutar de su experiencia. Sea de mente abierta, respete a sus colegas de LARP y sea abierto para permitirles influir en su experiencia de juego de roles. ¡Lo mas importante es divertirse! Si no disfrutas del juego, ¿por qué saltar sobre alguien para ser el primero?
  9. 9 Permanece en el personaje que interpretas. LARP puede ser una aventura seria, oscura o ocasional con un grupo de amigos, pero independientemente de los detalles del juego, casi siempre es mejor tener jugadores que estén obsesionados con sus roles que aquellos que no lo estén. LARP es esencialmente una sesión de aficionados en curso. Si bien diferentes jugadores pueden tener diferentes niveles de habilidad, la experiencia LARP suele ser más entretenida cuando te tomas en serio el lado de la actuación del trabajo.
    • Es comprensible que los principiantes se sientan avergonzados por la perspectiva de correr con una armadura de espuma, fingiendo estar luchando contra monstruos. Especialmente en presencia de otras personas. Para romper el hielo, puedes intentar hacer algunos ejercicios básicos de actuación con otros jugadores hasta que te sientas más abierto. Por ejemplo, pruebe la pregunta clásica desde el escenario. Un jugador le hace al otro una pregunta a la que el segundo jugador debe responder con su siguiente pregunta lógica. Los jugadores siguen haciéndose preguntas a un ritmo más rápido hasta que alguien puede hacer una pregunta y es reemplazado por otro jugador, y luego la escena se repetirá.

Parte 2 de 3: Organización de LARP

  1. 1 Debes decidir si quieres crear tu propio juego o unirte al de otra persona. Si eliges lo primero, serás responsable de organizar y planificar el juego, pero tendrás total libertad para hacer lo que quieras. Si te unes al juego de otra persona, no tienes que preocuparte tanto, pero es posible que tengas que renunciar a tus personajes, escenarios y / o conjunto de reglas preferidos si el organizador del juego piensa de manera diferente a ti.
    • Su ubicación geográfica puede tener un impacto en lo fácil que es crear o unirse a un LARP. Ciertos lugares, como los grandes asentamientos, pueden tener una comunidad LARP activa que organiza muchos juegos locales, mientras que las áreas escasamente pobladas pueden no tener dicha comunidad, lo que significa que debes crear tu propio juego incluso si comenzaste uniéndote al juego de otra persona. Si esto le sucede a usted, intente mirar los lados brillantes. Si tu juego es realmente bueno, puedes plantar las semillas para comenzar la primera comunidad LARP en tu área.
    • Una forma de encontrar a otras personas para LARP es utilizar los recursos de LARP en línea. Por ejemplo, el sitio web Larping.org le permite buscar actividades LARP en su dirección Otro recurso útil es larp.meetup.com, que tiene información sobre grupos LARP en todo el mundo.
  2. 2 Encuentra un lugar para jugar. LARP es un juego basado en las acciones físicas y corporales de los jugadores. Actuar físicamente las acciones de tu personaje, dotado de cierto carácter, hace que la experiencia sea más real que si simplemente dijeras, por ejemplo, "Te estoy apuntando con mi espada". Sin embargo, para entrar en el aspecto físico de tu juego, primero debes decidir la ubicación. Puedes jugar en casi cualquier lugar, aunque si puedes elegir, elige algo más o menos apropiado para tu escenario para obtener más realismo. Por ejemplo, si su aventura tiene lugar en un bosque, intente buscar un claro del bosque en un santuario de vida silvestre local.
    • Si bien cada sesión de LARP es diferente, gran parte de la diversión proviene de un LARP típico en aspectos de combate. Esto puede incluir correr y saltar, balancearse, lanzar y disparar (no de verdad) y otras actividades deportivas. Por lo tanto, al elegir una ubicación para LARP, debe tener el espacio para hacer todas estas cosas de manera segura. Campos, parques y campos deportivos (gimnasios, campos de fútbol, ​​etc.), grandes campos, todos pueden ser utilizados (aunque si hay extraños en estos lugares, los principiantes pueden avergonzarse).
  3. 3 Asigne Overlords si lo desea. Si has jugado juegos de rol como Dungeons & Dragons, es posible que ya estés familiarizado con BT (Lord of the Dungeon) o VI (Lord of the Game). En el contexto de LARP, los Overlords son participantes del juego que no pretenden ser personajes de ficción. En cambio, permanecen “fuera de lugar” y son responsables de mantener el juego interesante y divertido creando conflictos, facilitando el juego de otros jugadores y, en algunos casos, controlando la historia de LARP. Para juegos más grandes, el Overlord puede ser la persona que administra y organiza los eventos (aunque esto no es obligatorio). En estos casos, el Overlord también puede ser responsable de la planificación y el desarrollo del evento en sí.
    • En comparación con VI y BT en juegos como Dungeons of Dragons, VI tiende a tener un papel más libre y de mayor apoyo. El VI tiene control sobre los tipos de personajes y situaciones que los jugadores pueden encontrar. VI no puede controlar eficazmente las acciones de personas reales y, a menudo, elige facilitar aventuras divertidas, en lugar de dictar el curso de acción exacto.
  4. 4 Definir un sistema de reglas (o falta de ellas). Las reglas de interacción entre jugadores y batallas para LARP pueden ser tan variadas como las condiciones de las historias de los juegos en sí. Por un lado, algunos juegos no tienen más reglas que jugar en el carácter de su personaje. En otras palabras, los jugadores deciden muchos aspectos del juego sobre la marcha. Por ejemplo, durante una pelea, si un jugador es lesionado por otro, entonces, de hecho, solo él puede decidir cuánto afectará su lesión a las acciones posteriores. Por otro lado, algunos LARP tienen amplios sistemas de reglas que tienen en cuenta todos los escenarios posibles. En estos casos, los jugadores pueden, por ejemplo, tener un cierto número de "vidas", que varía de cada herida en la batalla.Esto significa que el jugador sufre una lesión permanente o muere después de un cierto número de lesiones.
    • Si está organizando su propio juego, solo depende de usted qué tan amplias quiere que sean las reglas. Sin embargo, dado que LARP es una actividad de grupo por naturaleza, definitivamente debes consultar con otros jugadores antes de tomar una decisión.
    • Tenga en cuenta que muchos recursos en línea de LARP ofrecen libros de reglas prediseñados para los jugadores que desean ingresar al juego. Por ejemplo, Larping.org acepta las reglas que algunos autores establecen con sus publicaciones de blog.
  5. 5 Coordinar la logística del juego con los jugadores. Dependiendo de la dedicación de todos los participantes, LARP puede tener serias obligaciones. Si está organizando su propio juego, necesita encontrar tiempo para lidiar con los problemas de logística antes de que comience. Por ejemplo, si la gente viaja a LARP desde lejos, puede enviar una invitación a todos con unos días de anticipación, y si planea relajarse con otros jugadores después del juego, puede reservar en un restaurante local con anticipación. Pregúntate a ti mismo las siguientes preguntas:
    • ¿Pueden los jugadores llegar fácilmente a la ubicación del juego? Si no es así, ¿qué opciones de transporte público están disponibles?
    • ¿Se reunirá en el lugar o se reunirá con anticipación en otro lugar?
    • ¿Habrá algo después del partido?
    • ¿Cuál es el plan si falla el clima?

Parte 3 de 3: Llevando LARP al siguiente nivel

  1. 1 Inicie el grupo LARP local. Si disfrutó de sus primeros juegos y le gustaría seguir participando en ellos, puede crear un grupo o club especial en su área. En su nivel más básico, organizar un grupo LARP es poder programar los juegos que tú y tus amigos quieren jugar y elegir las horas en las que quieres hacerlo. Más importante aún, podrá conocer gente nueva que también esté interesada en LARP y, a su vez, podrá influir en sus actividades con sus personajes e ideas.
    • Esto es especialmente bueno si su área no tiene una comunidad LARP establecida. Sea el primero en organizar un club LARP en su área y, si tiene suerte, podrá seguir a su comunidad LARP y contribuir a su desarrollo.
    • Si está iniciando su propio grupo LARP, querrá promoverlo para asegurarse de obtener la mejor participación posible. Si bien los sitios clasificados como craglists ofrecen una oportunidad para la promoción en línea, también puede intentar publicar información sobre su grupo en los sitios de LARP que dan la bienvenida a nuevas comunidades (Larping.org).
  2. 2 Participa en eventos masivos de LARP. Los grupos LARP más grandes con el mayor número de miembros pueden albergar juegos masivos en los que pueden participar hasta cientos de participantes (o más) y un juego puede durar varios días. Para una experiencia LARP verdaderamente única, pruebe una de estas sesiones masivas de LARP. Solo en el marco de un juego de este tipo puedes sentir la interacción que es imposible durante los juegos pequeños. Por ejemplo, mientras que un juego casual entre una docena de amigos puede darte la oportunidad de experimentar el combate de fantasía a pequeña escala, jugar con miles de jugadores te permite convertirte en un soldado en una gran batalla con abundantes fuerzas opuestas. Para algunos, participar en una acción de este tipo representa el pináculo de la experiencia LARP.
    • Encontrar uno de estos eventos masivos de LARP que no es necesariamente un lugar común, incluso entre los jugadores leales de LARP, requiere convertirse en un miembro activo de la comunidad global de LARP. El mencionado Larping.org es un gran lugar para comenzar, al igual que nerolarp.com, larpalliance.net y otros sitios regionales.
  3. 3 Crea y comparte tu propio sistema de reglas. Si es un jugador LARP experimentado que busca algo más, intente crear su propio libro de reglas LARP.Si bien esto puede satisfacerlo creativamente, también es una oportunidad para corregir cualquier aspecto injusto o molesto de las reglas que se han utilizado hasta ahora. Si no está seguro de por dónde empezar, intente consultar las reglas de creación propia de otros jugadores LARP en línea (en Larping.org o sitios LARP similares, así como recursos de juegos de rol como rpg.net) y trabaje allí.
    • Una vez que haya creado su borrador de libro de reglas, intente jugar uno o dos juegos con él. Es posible que descubra que no funcionan como se esperaba, ¡y está bien! Utilice su experiencia para revisar sus reglas según sea necesario.
  4. 4 Crea un universo ficticio detallado. LARP te permite llevar tu imaginación al más alto nivel y explorar tu creatividad. Si está buscando formas de expresarse creativamente fuera de la planificación de sus actividades típicas de LARP, intente expandir los mundos de ficción que ha creado agregando detalles y desarrollo personal a sus personajes, así como creando historias de ficción y mitología. Puedes ir tan profundo como quieras. Algunos jugadores pueden estar contentos con algunos aspectos de sus creaciones ficticias, mientras que otros pueden querer tener en cuenta incluso los detalles más pequeños. Este es tu mundo, créalo y explora. ¡Ten un buen viaje!
    • Los mundos de ficción sumamente detallados pueden servir de pasto para la ficción. De hecho, no es del todo extraño que las novelas exploren el carácter interno y el carácter propio del universo LARP para ganar popularidad y éxito. Si se ha tomado el tiempo y el esfuerzo para crear un universo ficticio asombroso, ¿por qué no escribir sobre él? ¡Puedes ser la próxima J.K. Rowling!

Consejos

  • Unirse al club LARP le ayudará. Hay jugadores experimentados de LARP, la mayoría de los cuales están listos para ayudar a un novato desde afuera.
  • Todo esto es diversión y juegos hasta que alguien pierde un ojo o se rompe un hueso, así que tenga cuidado.
  • Si está jugando en el bosque o en cualquier lugar cercano a la civilización, asegúrese de tener un teléfono móvil para llamar a la policía, ambulancia o familiares en caso de emergencia.
  • Una buena forma de hacer armas es conseguir un fabricante experimentado que diseñe diferentes estilos de armas y deje que los jugadores elijan quién los instruirá. Sería inteligente incluir algunos instructores para explicar cómo funciona un arma en particular. Todos tienen su propio gusto en el estilo de las armas.
  • Vea si puede encontrar LARP en línea.

Advertencias

  • Algunas personas encuentran LARP como un pasatiempo estúpido. Pero es divertido, ¡así que no dejes que eso te moleste!
  • Organizar un gran LARP no es pan comido. Asegúrate de conocer tu juego antes de pensar en algo como esto.
  • Utilice tampones. No son seguros sin importar la parte del cuerpo que golpee.
  • No exagere; pero no sea demasiado indulgente con la seguridad y la tecnología. Si alguien tiene un estilo de lucha único, haz una clase de estilo libre que permita a otros usar ese estilo también. Por ejemplo, los head boffers son seguros y, por lo tanto, se pueden combatir con seguridad. A nadie le gustan los eventos que son demasiado seguros o las personas que están demasiado obsesionadas con la tecnología. Lo mismo ocurre con los estándares.
  • Tus armas inusuales pueden ser de todos los tamaños y formas. Solo asegúrate de probarlo antes de usarlo en combate.

Qué necesitas

  • Imaginación.
  • Amigos para organizar un grupo.
  • Atuendo: ropa y corbatas; y material para su fabricación.
  • Dispositivo de retención (es decir, vial), agua y colorante alimentario para pociones (opcional).