Formas de jugar UNO

Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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UNO | Cómo se juega
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Contenido

  • Cada persona roba una carta para elegir al repartidor. La persona con la carta más grande será el repartidor. En este caso, la carta de acción (incluyendo Cambiar color y Cambiar color Dibujar 4) cuenta como 0 puntos.
  • Divida a cada jugador 7 cartas y coloque las cartas restantes boca abajo en el centro de la mesa. Esta pila de cartas colocadas boca abajo se llama pila de cartas.

  • Gire la carta superior de la pila de cartas y colóquela a su lado para formar una pila de cartas.
  • Empiece el turno desde el jugador que está sentado en la mano izquierda del crupier y juegue en sentido horario.
  • Cuando sea su turno, coloque una carta de su mano repartida en la pila de cartas. Esta carta debe tener el mismo número, el mismo color o nombre que la carta que está en la parte superior de la pila, a menos que tengas una carta de Cambiar color, entonces puedes elegir un color para jugar más tarde.

  • Roba una carta si no hay cartas en tu mano. Si la carta que acaba de robar se puede dejar, puede jugarla; de lo contrario, será el turno de la siguiente persona.
  • Cuando juegue la carta Cambiar color, asegúrese de indicar el color que elija para la siguiente persona. Puedes jugar la carta Cambiar color en cualquier momento, siempre que sea tu turno, y puedes elegir el color que quieras.
  • De manera similar, cuando juegue la tarjeta Draw 4 Change Color, también debe recordar notificar a todos el color que elija para el siguiente jugador.
    • Cuando juegas Draw 4, el siguiente jugador debe robar cuatro cartas de la pila de cartas y perder su turno.

  • Las cartas de Acción tienen los siguientes efectos:
    • Turn Ban: Provoca que el siguiente jugador se salte su turno (no es necesario robar más cartas).
    • Cambiar hoja: hace que el ataque cambie (de en sentido antihorario a antihorario o viceversa).
    • Robar 2: hace que el siguiente jugador robe dos cartas y pierda su turno.
  • Cuando solo le quede una carta en la mano, recuerde decir "UNO". Si olvidó decir UNO y lo descubrió otro jugador, debe robar dos cartas.
    • Antes de jugar su última carta, si nadie se entera de que olvidó decir "UNO", no será penalizado.
  • Cuente la puntuación de cada jugador al final del juego. Cuando un jugador ha terminado de jugar todas sus cartas, el juego termina. El ganador obtendrá la puntuación completa.
  • El cálculo de puntos en UNO es el siguiente:
    • Sume los puntos de las cartas en la mano del perdedor.
    • Las tarjetas numéricas (0-9) se puntúan igual al número que se muestra en la tarjeta.
    • Las tarjetas Draw 2, No Turn y Switch cuentan 20 puntos.
    • Tarjetas de cambio de color y cambio de color Saque 4 cuente 50 puntos.
    • La puntuación total de todos los perdedores se suma al ganador de esa ronda.
  • Continúe jugando un juego nuevo hasta que una persona tenga un total de 500 puntos. ¡Esa persona es la ganadora! anuncio
  • Nota

    • Dado que el propósito de este juego es jugar a las cartas, un truco es jugar doble en UNO. Es decir, cuando tienes dos cartas del mismo color y número, puedes colocar ambas cartas al mismo tiempo. Recuerda informar a los demás jugadores que doblas.
    • Color Change Card Draw 4 es la carta más valiosa. Deberías usarlos desde el principio.
    • Aunque es algo arriesgado, puedes jugar la última carta de Cambiar color o Cambiar color Robar 4 (porque ganas después de decir "UNO", excepto cuando robas más cartas).
    • Puedes jugar al Draw incremental, lo que significa que en lugar de tener que robar 2 (4) cartas después de que el jugador anterior toque Draw 2 (Change Draw 4), puedes jugar esa carta. Luego, otros tienen que hacer lo mismo hasta que alguien ya no pueda luchar. Luego, esa persona tendrá que sacar el número de cartas igual al número total de cartas apiladas.
    • La planificación paso a paso es una estrategia ganadora importante en este juego.
    • Si no tienes un mazo de UNO, puedes usar un mazo de cartas normal y tratar las cartas con un rostro humano como cartas especiales, eligiendo qué carta corresponde a qué Acción.

    Que necesitas

    • Una baraja UNO básica.
    • Jugadores juntos.