Beat Riddle School 3

Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 28 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
riddle school 3 walkthrough
Video: riddle school 3 walkthrough

Contenido

Riddle School 3 es un juego flash de "apuntar y hacer clic" disponible en línea en 1001juegos.com. Interpretas al personaje llamado Phil Eggtree, cuyo objetivo es escapar de la escuela. Este wikiHow te muestra la forma más rápida de salir y ganar el juego.

Al paso

Parte 1 de 9: Del Sr. Escape empapado

  1. Haga clic en la regla. Está sobre el escritorio. La regla se agregará a su inventario.
  2. Haga clic varias veces en el globo. Eventualmente verá chicle rosado en el globo.
  3. Haga clic en el chicle. La goma de mascar se agregará a su inventario.
  4. Arrastra el chicle hasta la regla. Te queda una regla pegajosa.
  5. Arrastra la regla adhesiva hasta el respiradero. La goma de mascar pegajosa de la regla se utilizará para introducir el elástico en el orificio de ventilación.
  6. Arrastra el elástico al Sr. Empapado. Se le caen las gafas y ya no puede ver nada.
  7. Haga clic en las gafas. Se agregará a su inventario. Lo necesitará pronto.
  8. Haga clic en la flecha roja titulada "Pasillo". Esto lo sacará de la habitación.

Parte 2 de 9: Obtener elementos de la biblioteca

  1. Haga clic en la moneda en el suelo. Está frente al primer casillero que encuentres en el pasillo.
  2. Haga clic en la flecha en la parte inferior de la pantalla titulada "Biblioteca".
  3. Arrastra los vasos al Sr. Leer. Se pondrá las gafas y te dará un marcador.
  4. Arrastre el marcador a la regla adhesiva. Están conectados entre sí en un palo largo.

Parte 3 de 9: Sacar al conserje de su habitación

  1. Haga clic en la flecha frente a la puerta. Luego sales de la biblioteca.
  2. Al final del pasillo, haga clic en la flecha que apunta a la izquierda. Luego vaya al pasillo de la izquierda.
  3. Haga clic en la moneda. Está al lado de los casilleros, a la derecha del tocador. La moneda se agrega a su inventario.
  4. Ve a la despensa. Haga clic en la flecha que apunta hacia abajo a la derecha para ingresar a la despensa.
  5. Arrastre su regla a la moneda en el estante superior. Esto empujará la moneda fuera del estante y la agregará a su inventario.
  6. Haga clic en la flecha frente a la puerta. Una vez que haya terminado en la despensa, haga clic en la flecha frente a la puerta para salir.
  7. Haga clic en la flecha del baño de hombres. Entras en el baño de hombres.
  8. Haga clic en el cubículo del baño. La puerta se abrirá, permitiéndole hacer lo que está allí.
  9. Haga clic en el papel higiénico. El papel higiénico se agregará a su inventario.
  10. Arrastra el papel higiénico al inodoro. Esto pondrá todo el rollo en el inodoro.
  11. Haga clic en el botón de descarga. Esto obstruirá el inodoro, lo que hará que el conserje salga de su habitación para solucionar el problema.

Parte 4 de 9: Habla con Richy

  1. Haga clic en la flecha etiquetada "Pasillo" en la parte inferior de la pantalla. Cuando haya terminado en el baño, haga clic en la flecha para salir.
  2. Haga clic en la flecha de la izquierda. Luego vaya al pasillo de la izquierda, donde salen las escaleras.
  3. Haga clic en la moneda. Está en el suelo frente a las escaleras.
  4. Haga clic en la flecha que apunta hacia las escaleras. Luego sube las escaleras.
  5. Haga clic en la flecha de la derecha para ir a la derecha. Verá un bocadillo que sale de uno de los casilleros.
  6. Haz clic en el casillero donde salen los gritos de Richy. Él te dirá que el código del casillero en Mrs. Se puede encontrar Oddverb.

Parte 5 de 9: Obtén la combinación de la caja fuerte en la que se encuentra Richy

  1. Haga clic en la flecha de la habitación del conserje. Mientras el conserje está ocupado con el inodoro atascado, puede ingresar libremente a la habitación del conserje.
  2. Haga clic en el centavo. Debe estar debajo del asiento. Obtienes otros 25 centavos.
  3. Haga clic en la flecha titulada "Pasillo".
  4. Ve a la sala de profesores. La sala de profesores se encuentra frente al baño de hombres.Para llegar a la sala de profesores, haga clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda. Luego haga clic en la flecha que apunta hacia abajo de las escaleras para bajar. Luego haga clic en la flecha derecha para ir a la derecha.
  5. Haga clic en la flecha en la parte inferior de la pantalla titulada "Teachers Lounge". El profesor te preguntará de dónde vienes. En este punto tienes que elegir qué decir.
  6. Escoger Señora. Oddverb, sobre Richy. Ella preguntará: "¿Qué pasa con Richy?"
  7. Escoger Está atrapado en su casillero. Su combinación está en tu clase. Ella le preguntará si debería ir a su salón de clases.
  8. Escoger . Ella y la otra maestra se irán.
  9. Haga clic en el cajón del medio. Debe haber tres cajones. Haga clic en el del medio para mirar dentro.
  10. Haga clic en la moneda. Está en el cajón del medio. Luego haga clic en atrás para cerrar el cajón.
  11. Vaya al pasillo a buscar a la Sra. Oddverb. Haga clic en la flecha frente a la puerta para salir de la sala de profesores. Luego haga clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda y luego en la flecha que apunta hacia las escaleras para ir al siguiente piso. Luego haga clic en la flecha derecha para ir a la derecha, y también en la siguiente flecha derecha para ir a la derecha nuevamente.
  12. Haga clic en la moneda para tomarla. Está frente a la Sra. Oddverb.
  13. Haga clic en el primer casillero amarillo. Es el de la izquierda que es un poco más brillante que los demás. Haga clic en él para abrirlo.
  14. Haga clic en la moneda. Está en el casillero amarillo.
  15. Haga clic en la flecha frente a la Sra. Oddverb. Visitarás a la Sra. Entra en Oddverb.
  16. Haga clic en la hoja de papel del escritorio. Esta es la combinación del casillero en el que se encuentra Richy, pero la Sra. Oddverb dirá que dice "BLOBBLES".

Parte 6 de 9: Rescatar a Richy

  1. Vuelve al casillero donde está Richy. Para regresar al casillero en el que se encuentra Richy, haga clic en la flecha que lo dirigirá a la Sra. Oddverb sale, luego la flecha para ir a la derecha.
  2. Haz clic en el casillero donde se encuentra Richy. Se le mostrará el candado de combinación.
  3. Haga clic en el papel con la combinación "BLOBBLES". Al revés, en lugar de BLOBBLES, lee la secuencia numérica 5-3-7-8-8-0-7-8.
  4. Introduzca la combinación "5-3-7-8-8-0-7-8". Haga clic en las flechas hacia arriba y hacia abajo asociadas con cada número para ajustar los números.
  5. Haga clic en el botón para desbloquear el casillero. Es el icono que se parece a un candado. Richy saldrá del casillero y te dará una moneda de veinticinco centavos como agradecimiento. También te dirá que colecciona botones.

Parte 7 de 9: Poner las manos en el botón y la tecla del teclado

  1. Ve a la habitación de la señorita Count. Para salir de la caja fuerte en la que estaba Richy a la habitación de la señorita Count, haga clic en la flecha izquierda. Luego haga clic en la flecha para bajar las escaleras. Luego haga clic en la flecha nuevamente para ir a la izquierda.
  2. Haga clic en la flecha del salón de clases de Miss Count. Entrarás en el salón de clases de la señorita Count.
  3. Haga clic en el botón del teclado. Está debajo de la pila de peluches de monos frente al escritorio de la señorita Count. La clave es pequeña y un poco difícil de notar.
  4. Haga clic en la flecha frente a la puerta de la señorita Count. Luego regresa al pasillo.
  5. Ve con la Sra. Matraz. Para ir del salón de clases de la señorita Count a la señora Para llegar a Flask, debes hacer clic en la flecha derecha para ir a la derecha, luego en la flecha para subir las escaleras. Una vez que esté en la parte superior, debe hacer clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda.
  6. Haga clic en la moneda. Está en el suelo frente al cartel de la izquierda, que tiene un extraterrestre.
  7. Haga clic en la flecha de la Sra. Matraz. Hay una máquina extraña en su escritorio.
  8. Arrastre la tecla del teclado a la máquina en el escritorio. La máquina hará un nudo.
  9. Haga clic en el botón de la máquina para agarrarlo.

Parte 8 de 9: Obtener pudín para Chubb

  1. Haga clic en la flecha para ver la Sra. Matraz para dejar. Regresará al pasillo.
  2. Ve con la Sra. Oddverb. Haga clic en la flecha hacia la derecha tres veces para ir al otro extremo del pasillo de arriba.
  3. Haga clic en la flecha frente a la Sra. Oddverb. Aquí encontrarás a Richy.
  4. Arrastra el nudo a Richy. Él te lo agradecerá y te dará una moneda de veinticinco centavos. Ahora debería tener un dólar entero (100 centavos).
  5. Haga clic en la flecha para ver la Sra. Oddverb para irse.
  6. Ve a la cafetería. Para llegar allí de la Sra. Oddverb, tienes que hacer clic en la flecha izquierda dos veces para volver a las escaleras, luego hacer clic en la flecha para bajar las escaleras. Haga clic en la flecha izquierda para volver a ir a la izquierda y entrar al comedor.
  7. Haga clic en Mrs. Cachero, detrás del mostrador.
  8. Seleccione Me gustaria pudin de chocolate. Ella te dará el pudín a cambio de tu dólar.
  9. Haga clic en la flecha frente a la puerta. Luego regresa al pasillo.
  10. Ve a Chubb. Es el tipo que está parado frente a la oficina y quiere budín. Para llegar a él desde la cafetería, haz clic en la flecha para ir a la derecha y luego en la flecha para subir las escaleras hasta el siguiente piso donde lo encontrarás.
  11. Arrastra el pudín a Chubb. Se comerá el pudín y luego empezará a rodar escaleras abajo. Chubb y tú entraréis en el auditorio del primer piso.

Parte 9 de 9: Escape de la escuela

  1. Ir a la oficina. Con Chubb fuera, haga clic en la flecha para salir del auditorio y luego en la flecha para subir las escaleras.
  2. Haga clic en la flecha para ingresar a la oficina. Señora. Moose te preguntará a qué vienes.
  3. Seleccione Me enviaron aquí para ver al Sr. Papa.. Señora. Moose te preguntará por una razón.
  4. Seleccione Porque soy genial. Serás admitido en el Sr. Papa. No tiene que hacer clic en la clave para obtenerla. Aparecerá automáticamente en su inventario.
  5. Haga clic en la flecha para salir de la oficina. Regresará al pasillo.
  6. Ve a la salida. Encontrará la salida en el primer piso, completamente a la izquierda. Para llegar desde la oficina, haga clic en la flecha para bajar las escaleras. Luego haga clic en la flecha izquierda para ir a la izquierda.
  7. Haga clic en la flecha de la izquierda, frente a las puertas. ¡Felicidades! Te escapaste y ganaste el juego. Después de la escena final y los créditos, el juego te mostrará cuánto tiempo te llevó completar el juego.