Mantener la puntuación en ping pong o tenis de mesa

Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 1 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

El ping pong puede ser un juego divertido y competitivo, pero no todo el mundo sabe cómo llevar la puntuación. Las reglas para anotar partidos de tenis de mesa son bastante simples. Tenga a mano papel normal y bolígrafo para no perder el hilo.

Al paso

Método 1 de 3: Establecer los conceptos básicos

  1. Decide quién sirve primero. En ping pong / tenis de mesa, primero debe decidir quién servirá la pelota. La persona que sirve la pelota es la persona que primero golpea la pelota para comenzar un juego. Puede lanzar una moneda o jugar un juego como piedra, papel o tijeras para determinar quién saca. La persona que sirve puede elegir en qué lado de la mesa jugará.
  2. Conozca las reglas relacionadas con el almacenamiento. Si ha sido elegido para servir, tendrá que hacerlo. Hay algunas reglas específicas sobre cómo sacar una pelota que debes seguir en el tenis de mesa.
    • Para comenzar, sostenga la pelota en la palma de su mano con la mano abierta y plana. Mantenga esta mano al nivel de la mesa.
    • Tienes que tirar la pelota hacia arriba y golpearla cuando esté por encima de la mesa. Debes golpear la pelota para que rebote una vez en tu lado de la mesa y luego otra vez en la mitad de tu oponente.
    • Solo puedes rehacer un servicio si la pelota golpea la red antes de golpear la mitad de la mesa de tu oponente y por lo demás fue buena. Esto también se denomina servicio de red. Si golpea la red pero aún así sale mal, el punto es para el oponente. O en un llamado "let" si su oponente no estaba listo cuando sirvió la pelota o cuando la jugada se detiene debido a una circunstancia como otra pelota en el campo.
  3. Determina el número de rondas que jugarás. En ping pong siempre juegas un número impar de rondas. El ganador es la persona que gana más rondas. Por ejemplo, si juega siete rondas, el ganador debe ganar al menos 4 rondas para ganar el juego.
  4. Decide si jugar a 11 o 21 puntos en cada ronda. En cada ronda juegas hasta que un jugador alcanza un cierto número de puntos. La mayoría de los juegos se juegan hasta 11 puntos, pero también puedes jugar hasta 21. Si quieres un juego más largo, 21 podría ser una mejor opción.
    • Quien obtenga primero 11 o 21 puntos, con al menos 2 puntos de ventaja, gana la ronda. Por ejemplo, una puntuación de 9 contra 11 gana una ronda de 11 puntos, pero una puntuación de 10 contra 11 no.
    • En el caso de que la ronda termine en empate de 10 a 10 o de 20 a 20, deberá jugar tiempo extra. En el tiempo extra, continúas jugando hasta que un jugador alcanza una ventaja de 2 puntos. Quien alcance primero la ventaja de 2 puntos, gana.
  5. Descubra cómo saber si una pelota está dentro o fuera. Una cosa importante que debe comprender si desea marcar en el tenis de mesa es si una pelota está dentro o fuera. A menudo, se otorga un punto en función de si el jugador golpea una pelota dentro o fuera del campo. Si una bola golpea la superficie de la mesa, está dentro. Si una bola golpea el costado de la mesa, está fuera.

Método 2 de 3: mantener la puntuación

  1. Lleve un registro de cuándo gana un punto. Cuando empiece a jugar al ping pong, lleve un registro de cuándo cada jugador anota un punto. Básicamente, anotas un punto manteniendo la pelota en juego más tiempo que tu oponente.
    • Si su oponente no logra golpear una pelota de ping-pong que usted sirvió o golpeó en último lugar, obtendrá un punto para el juego.
    • Recuerda que en el ping pong debes golpear la pelota para que rebote en tu lado de la mesa y luego en el lado de tu oponente. Si tu oponente falla la pelota, pero la pelota no rebota en su mitad de la mesa, no obtienes un punto.
  2. Lleve un registro de cuándo pierde un punto. También puede perder puntos en el ping pong. Asegúrese de realizar un seguimiento de cuándo pierde un punto. Bajo las siguientes condiciones, debe deducir un punto de su puntaje total.
    • Si falla la pelota, pierde un punto.
    • Si golpea la pelota en la red y vuelve a caer a su lado de la mesa, pierde un punto.
    • Si golpea la pelota con demasiada fuerza y ​​se cae de la mesa, pierde un punto.
    • No debe golpear la pelota hasta que haya rebotado en su lado de la mesa. Si lo hace, perderá un punto.
    • Si su bola rebota en su lado de la mesa dos veces, pierde un punto.
    • Si mueves accidentalmente la mesa durante el juego, pierdes un punto.
  3. Alterno quien sirve. Cada vez que usted o su oponente pierdan la pelota, deben servir la pelota nuevamente. En ping pong, el servicio cambia cada dos puntos.
    • Por ejemplo, sirve la pelota para comenzar un juego. Anotas un punto después de que tu oponente no logra golpear la pelota. Entonces depende de ti servir de nuevo. Entonces tu oponente anota un punto en tu contra. Una vez más sirves la pelota. Has alcanzado un total de dos puntos en el juego, uno para ti y otro para tu oponente.
    • La próxima vez que se anote un punto, será el turno de su oponente de sacar. Continuará sirviendo hasta que se anoten dos puntos más. Entonces es tu turno de nuevo.

Método 3 de 3: gana el juego

  1. Siga jugando hasta que un jugador alcance 11 o 21 puntos con una ventaja de 2 puntos. Sigue jugando y lleva la puntuación. La ronda continúa hasta que un jugador tiene al menos 11 o 21 puntos, dependiendo de las reglas que establezca. Debes tener al menos 2 puntos de ventaja para ganar una ronda, por lo que con una puntuación de 10 a 11 o de 20 a 21 no ganas.
  2. Decide un juego incluso ascendente. Recuerde, en el caso de un empate de 10 a 10 o de 20 a 20, la ronda será en tiempo extra. Sigue jugando hasta que un jugador obtenga al menos 2 puntos de ventaja. Por ejemplo, una puntuación de 10 a 12 puede decidir el juego en la ronda de tiempo extra.
  3. Juega un número impar de rondas. Juegas un número impar de rondas en ping pong. El jugador que gana más rondas gana el juego. Por ejemplo, digamos que juegas 5 rondas. El jugador ganador debe ganar al menos 3 de las 5 rondas.

Consejos

  • Si le resulta difícil llevar la puntuación, vea si puede encontrar a alguien más para contar puntos. Una vez que finaliza el juego, puedes cambiar de jugador para que todos tengan la oportunidad de jugar.

Advertencias

  • No intente golpear la pelota contra otras personas u objetos. Esto puede provocar lesiones, daños a la propiedad y padres enojados.
  • Trate de no pararse demasiado lejos de la mesa. A veces, el oponente golpeará la pelota cerca de la red para que usted no pueda devolver el golpe.