Cómo ganar en Nerf War

Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 21 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
Army Men: ALIEN INVASION! | Micro Wars 4
Video: Army Men: ALIEN INVASION! | Micro Wars 4

Contenido

Nerf War es muy divertido jugar con amigos y familiares o con jugadores de guerra que se encuentran en línea. Hay muchas formas de organizar un juego de guerra, y puedes jugar varias batallas en un día si planeas una gran guerra Nerf.

Pasos

Parte 1 de 3: Organizar la guerra

  1. 1 Elija una ubicación. Las guerras de Nerf se llevan a cabo mejor en áreas grandes y abiertas, como un parque o un patio de recreo. Pero si tiene mucho espacio bajo su techo o en su patio trasero a mano, también funcionará para usted. Asegúrese de que la ubicación que elija tenga las siguientes características:
    • El área debe estar libre de otras personas, especialmente niños pequeños.
    • Debería haber baños cercanos. Los lugares para comprar agua o comida son opcionales pero recomendados.
    • Refugios para que la gente se esconda. Se pueden encontrar en casi cualquier lugar excepto en campo abierto.
  2. 2 Elija un área libre cercana. La mayoría de las guerras de Nerf tienen lugar en lugares públicos, y cuando llegas a la ubicación elegida, puede resultar que ya esté ocupada por alguien. Tener un lugar a poca distancia.
    • Algunos lugares públicos se pueden reservar con anticipación en el centro comunitario o la escuela local, pero esto no siempre es posible.
    • Si sus ubicaciones están ocupadas, pregunte cortésmente a los presentes cuándo planean terminar. No los apresure a irse y no comience su propia guerra Nerf hasta que hayan terminado la suya.
  3. 3 Elija una fecha y una hora. Planifique una Guerra Nerf con al menos tres semanas de anticipación, especialmente si está reclutando gente nueva. Elija un intervalo de tiempo de aproximadamente cuatro horas si va a librar una guerra Nerf típica. Si tiene más de veinte personas, o vincula la guerra a una ocasión especial, entonces el juego puede durar más, pero ocho horas es el límite.
    • Asegúrese de incluir pausas para refrigerios si es necesario. Asigne al menos media hora si los participantes traen su propia comida y al menos una hora si planean ir a un restaurante o hacer un picnic.
    • Elija un momento para realizar una "limpieza": al menos quince minutos antes del final oficial de la guerra. Esto permitirá que todos participen en la recolección de cartuchos y limpieza, además de no hacer esperar a los padres.
  4. 4 Un conjunto de guerreros Nerf. Puedes jugar una guerra Nerf con tres o cuatro jugadores, pero si planeas con anticipación, deberías contar con más personas. Comuníquese con sus amigos lo antes posible y envíe un recordatorio a aquellos que no han respondido en unos días. Si desea invitar a más jugadores, intente buscar en las comunidades en línea de Nerf utilizando sitios como NerfHaven o NerfHQ.
    • Tenga en cuenta que los jugadores de Nerf que encuentre en línea pueden jugar con diferentes reglas y, a menudo, aparecerán con blasters Nerf modificados y munición casera que pueden disparar más lejos y más rápido que las flechas militares normales.
  5. 5 Decide las reglas que usarás. Una vez que tenga suficientes personas, explique las reglas a todos con anticipación. Hay muchas opciones diferentes que se pueden usar en Nerf War, pero lo principal es que se deben conocer de antemano para que todos jueguen de la misma manera. A continuación, se muestran algunos conjuntos generales de reglas que puede utilizar:
    • "Reglas de la Costa Oeste". Cada jugador tiene cinco puntos. Si alguien es golpeado, pierde un punto.Luego, lentamente cuenta hacia atrás de 20 a 1 con el arma levantada. Puede recolectar munición y caminar, pero no puede disparar y no puede resultar "herido" durante este tiempo. El participante cuenta los últimos cinco dígitos, dice en voz alta: "Estoy en el juego" y puede volver a disparar. Deja el juego si no le quedan puntos.
    • "Reglas de la costa este". Cada jugador tiene diez puntos y pierde uno cada vez que es "herido" por un oponente. En este caso, no hay un período de invulnerabilidad de 20 segundos, pero si se golpean varias flechas con la misma arma, como regla general, solo se deduce un punto. Sales del juego tan pronto como se acaben los puntos.
  6. 6 Informe a todos sobre el equipo de seguridad y las armas aceptables. Los anteojos de seguridad son imprescindibles para todos los participantes en la guerra de Nerf. Además, algunas armas y municiones Nerf pueden prohibirse por razones de seguridad o ponerse a disposición de todos los jugadores. Las armas varían de un juego a otro, pero aquí hay algunas reglas sugeridas:
    • Todas las flechas de fabricación propia deben estar recubiertas.
    • Las armas Nerf que pueden disparar 130 pies (40 metros) o más están prohibidas.
    • Se prohíbe toda munición que contenga materiales cortantes, incluso si estos materiales están dentro de los cartuchos.
    • Las armas cuerpo a cuerpo, como las espadas, deben estar hechas de espuma Nerf (y en algunos juegos incluso están prohibidas).
  7. 7 Decide cuántos juegos jugarás: uno o mas. Una guerra de nerf puede durar muchas horas, pero normalmente un juego no dura tanto. Explore las diferentes opciones a continuación y elija dos o tres para cambiar de actividad si los jugadores se aburren y quieren algo nuevo.
    • No tienes que decidir de antemano cuándo cambiar el tipo de juego. A veces es mejor dejar las cosas como están cuando todos se divierten y sugerir cambiar a un nuevo tipo cuando los jugadores se aburran.

Parte 2 de 3: Tipos de juegos de guerra

  1. 1 Una simple batalla militar. No necesitas una estructura de combate especial para hacer divertida la Guerra de Nerf. Elija una de las reglas de deducción de puntos descritas en la sección anterior antes del comienzo de la guerra. Divida a todos en equipos y sepárelos en extremos opuestos de la ubicación antes de comenzar el juego. Incluso puedes ingresar a un modo libre, donde cada jugador lucha contra todos hasta que solo queda uno.
    • Si sabe distinguir entre los mejores jugadores (o comprende quién tiene el mejor equipo), puede dividir el grupo en dos equipos iguales. De lo contrario, elija los equipos al azar y mezcle a los participantes después de cada juego.
  2. 2 Juego "Gente contra Zombies". Este es un popular juego de Nerf que se puede usar si no hay suficientes armas para todos. Divide al grupo en dos equipos: humanos y zombis. El equipo humano tiene armas militares y los zombies no tienen armas en absoluto. Cuando un zombi toca a una persona, la persona se convierte en zombi. Los zombis tienen los mismos puntos que los humanos y pierden puntos cuando las flechas de Nerf golpean.
    • Use vendajes para identificar fácilmente a los miembros del equipo. La gente usa vendas en los brazos, mientras que los zombis los atan alrededor de la cabeza.
    • Los zombis no pueden usar armas incluso si las roban.
  3. 3 Organiza un juego Captura la bandera. Cada equipo tiene una bandera (o cualquier otro objeto reconocible) al lado de la base donde comienza el juego. La base está lo suficientemente lejos como para ser difícil de atacar. El equipo que trae ambas banderas a su base gana.
    • Si te golpean, regresa a tu base y cuenta 20 segundos antes de regresar al juego.
    • Considere un tiempo de juego de 20 minutos para evitar alargarse. Como resultado, el equipo que lleve la bandera enemiga más cerca de su base ganará.
    • Para la opción sin banderas, divida los caramelos entre los jugadores. Cuando el jugador se lesiona, debe tirar uno de los caramelos y regresar a la base. El equipo con los dulces restantes gana.
  4. 4 Prueba el juego "Fort Defense". El equipo defensivo puede elegir una posición defensiva, a menudo una elevación o un área con suficiente cobertura. Si el equipo defensivo sobrevive durante 10 minutos, gana el juego. El equipo atacante gana si noquean a todos los defensores antes de que hayan transcurrido 10 minutos.
    • El defensor puede abandonar el fuerte y convertirse en atacante si es herido tres veces. Esta es una buena idea si el fuerte es especialmente fácil de defender.
  5. 5 Juega a Hunter con solo un Nerf Blaster. Estas son etiquetas simples. Cuando alguien resulta herido, se lleva el desintegrador. La última persona en evitar ser golpeada por la flecha gana.

Parte 3 de 3: estrategia y tácticas militares

  1. 1 Haga que alguien del equipo se encargue de la estrategia. Si tienes un equipo grande, elige un jugador que pueda ser el líder y ajustará el curso del juego. El líder decide cuándo atacar, emboscar o retirarse, pero debe escuchar los deseos de otros jugadores.
    • Puede cambiar el papel del líder de un juego a otro, para que todos tengan la oportunidad de convertirse en uno.
  2. 2 Use palabras en clave o gestos con sus compañeros de equipo. Piense en algunas palabras clave o gestos simples con anticipación para que pueda hablar sobre la estrategia sin que el otro equipo lo sepa. Elija palabras clave para ataque, retirada y emboscada.
  3. 3 Elige tácticas para tus armas. Si tienes un arma de largo alcance, puedes elegir una ubicación oculta y dejar un francotirador allí. Las armas pequeñas y silenciosas pueden ser buenas para un asesino sigiloso. Un arma militar de tiro rápido con una gran cantidad de municiones es perfecta para atacar o cubrir a un compañero.
    • Si es posible, lleve consigo una pistola militar como arma secundaria para emergencias o cuando el arma principal sea inútil.
  4. 4 Lucha por un terreno más alto. Siempre que sea posible, conduzca hacia una colina u otra zona de gran altitud. Allí tendrás una mejor vista y podrás disparar con un mayor alcance. Trate de mantenerse a cubierto o también será un objetivo más visible.
  5. 5 Atrae a tu oponente a una trampa. Elija un lugar con refugio como árboles o paredes. Finge huir del enemigo y luego escóndete a cubierto, da la vuelta y dispara cuando el enemigo corre detrás de ti. Será mejor si hay algunos compañeros más en la emboscada.
  6. 6 Observa el viento mientras disparas. Las flechas Nerf sin modificar son muy ligeras y se las lleva el viento. Evite disparar con vientos fuertes o hágalo para compensar la deriva de la flecha.
  7. 7 Ocultar munición. Mantenga munición extra en varios cachés. Recuerda dónde están para que puedas obtener rápidamente flechas Nerf adicionales cuando las tuyas se agoten.

Consejos

  • Trae muchas flechas. Terminarás usando más de lo que crees.
  • Si está usando un arma con clip, asegúrese de tener un suministro.

Advertencias

  • Fingir que estás fuera del juego (levantando tu arma) para emboscar a otro jugador no se acepta en una guerra Nerf, incluso si las reglas no lo prohíben específicamente.
  • Asegúrate de que cada jugador tenga gafas de seguridad antes de comenzar la Guerra Nerf.