Autor:
Joan Hall
Fecha De Creación:
4 Febrero 2021
Fecha De Actualización:
1 Mes De Julio 2024
![El Poder Del Amor 2 Capitulo 10 Completo (21 De Abril)](https://i.ytimg.com/vi/oMrpjoH6Xi0/hqdefault.jpg)
Contenido
1 Roba 21 cartas del mazo.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
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Método 1 de 1: método alternativo
1 Siga los pasos del 1 al 12.
2 En lugar de simplemente mostrarle la undécima tarjeta al voluntario, pídale que la saque. Esto causará una mayor impresión en la audiencia.
3 Empiece a repartir cartas, elija cuatro (incluido el undécimo) y colóquelas boca abajo.
4 Recuerda dónde pusiste la undécima carta.
5 Pídale al voluntario que elija dos tarjetas.
6 Si una de las cartas elegidas es la undécima, las otras dos cartas se retiran de la mesa. Si ninguna de las cartas seleccionadas es undécima, deben retirarse de la mesa.
7 Solo la carta oculta y una carta aleatoria deben permanecer sobre la mesa.
8 Pídale a un voluntario que elija una de las tarjetas.
9 Si eligió la undécima carta, retire la segunda carta de la mesa. Si eligió la segunda carta, retírela (en ambos casos tiene el mismo efecto).
10 Pídale que dé la vuelta a la tarjeta y disfrute de la expresión de su rostro cuando la vea.
Consejos
- Antes de mostrarle un truco a alguien, asegúrese de poder hacerlo.
- Enfatice a la audiencia que mentir sobre la ubicación del mapa arruinará todo el enfoque. Pídales gentilmente que sean honestos, por ejemplo, "¡Sea honesto o el truco no funcionará!"
- Está bien si te confundes un poco. Con el tiempo, lo lograrás. Por primera vez, es mejor mostrar el enfoque a su familia o amigos cercanos.
- Otro "chip": después de que el voluntario muestre por última vez que su tarjeta está en la fila del medio, coloque las tarjetas boca abajo y déles la vuelta, colocándolas alternativamente sobre la mesa. No olvide contar la undécima carta para sí mismo.Después de poner algunas cartas más encima de la undécima, invite al voluntario a apostar que la siguiente carta que sacó será la que él pretendía. Después de hacer una pequeña apuesta, tome la baraja y saque la undécima carta, colocándola boca arriba frente a ella. Se ve mejor si dejas más de once cartas sobre la mesa, entonces el voluntario estará seguro de que ya te perdiste su carta.
- Siempre que te saltes la undécima carta y pongas tres o cuatro cartas encima, baja la velocidad. Sostenga la siguiente carta en su mano sin mostrársela al voluntario, como si estuviera pensando en otra carta antes de hacer una apuesta.
- Si hace el truco correctamente, no tiene que preocuparse por dos o tres cartas de la misma fila que la undécima.
- Otra opción: recuerda dónde está la undécima carta. Pídale a un voluntario que dibuje una línea en el medio de las cartas y descarte la mitad que no incluye la undécima carta. Sigue pidiéndole que dibuje líneas y descarte la parte de las cartas que no tiene el undécimo. Después de unas cuantas veces, solo quedan unas pocas cartas, y cuando el voluntario dibuja una línea que incluye solo la undécima carta, misteriosamente le das la vuelta a su carta oculta.
Qué necesitas
- 21 cartas
- Mesa
- Voluntario