Cómo enfocar con 21 cartas

Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 4 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
El Poder Del Amor 2 Capitulo 10 Completo (21 De Abril)
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Contenido

1 Roba 21 cartas del mazo.
  • 2 Coloque las tarjetas, tres filas de siete tarjetas cada una. Lo principal es hacerlo bien. Debe colocar las tarjetas horizontalmente, no verticalmente.
  • 3 Pídale a un voluntario que piense en silencio en una de las tarjetas y le diga en qué fila está. (Hay tres en total).
  • 4 Recoge 3 filas de cartas para que la fila con la carta oculta esté en el medio de la baraja.
  • 5 Suponga que un voluntario pregunta por el rey de corazones y le dice que su tarjeta está en la fila del medio. Debes recoger las cartas y asegurarte de que la fila con la carta de su elección esté en el medio de la baraja.
  • 6 Vuelva a distribuir las tarjetas de la manera descrita anteriormente: tres filas de siete tarjetas cada una (coloque las tarjetas horizontalmente).
  • 7 Pregúntele al voluntario en qué fila está ahora la tarjeta.
  • 8Recoge las cartas nuevamente (una segunda vez), recuerda asegurarte de que la fila elegida por el voluntario esté en el medio del mazo
  • 9 Vuelva a distribuir las cartas de la misma forma.
  • 10 Pregúntele al voluntario en qué fila está ahora la tarjeta (por tercera vez).
  • 11 Recoge las cartas nuevamente, asegúrate de que la fila elegida por el voluntario esté en el medio del mazo.
  • 12 Si el truco se realizó correctamente, la carta adivinada siempre será la undécima (si las cartas están boca abajo).
  • Método 1 de 1: método alternativo

    1. 1 Siga los pasos del 1 al 12.
    2. 2 En lugar de simplemente mostrarle la undécima tarjeta al voluntario, pídale que la saque. Esto causará una mayor impresión en la audiencia.
    3. 3 Empiece a repartir cartas, elija cuatro (incluido el undécimo) y colóquelas boca abajo.
    4. 4 Recuerda dónde pusiste la undécima carta.
    5. 5 Pídale al voluntario que elija dos tarjetas.
    6. 6 Si una de las cartas elegidas es la undécima, las otras dos cartas se retiran de la mesa. Si ninguna de las cartas seleccionadas es undécima, deben retirarse de la mesa.
    7. 7 Solo la carta oculta y una carta aleatoria deben permanecer sobre la mesa.
    8. 8 Pídale a un voluntario que elija una de las tarjetas.
    9. 9 Si eligió la undécima carta, retire la segunda carta de la mesa. Si eligió la segunda carta, retírela (en ambos casos tiene el mismo efecto).
    10. 10 Pídale que dé la vuelta a la tarjeta y disfrute de la expresión de su rostro cuando la vea.

    Consejos

    • Antes de mostrarle un truco a alguien, asegúrese de poder hacerlo.
    • Enfatice a la audiencia que mentir sobre la ubicación del mapa arruinará todo el enfoque. Pídales gentilmente que sean honestos, por ejemplo, "¡Sea honesto o el truco no funcionará!"
    • Está bien si te confundes un poco. Con el tiempo, lo lograrás. Por primera vez, es mejor mostrar el enfoque a su familia o amigos cercanos.
    • Otro "chip": después de que el voluntario muestre por última vez que su tarjeta está en la fila del medio, coloque las tarjetas boca abajo y déles la vuelta, colocándolas alternativamente sobre la mesa. No olvide contar la undécima carta para sí mismo.Después de poner algunas cartas más encima de la undécima, invite al voluntario a apostar que la siguiente carta que sacó será la que él pretendía. Después de hacer una pequeña apuesta, tome la baraja y saque la undécima carta, colocándola boca arriba frente a ella. Se ve mejor si dejas más de once cartas sobre la mesa, entonces el voluntario estará seguro de que ya te perdiste su carta.
      • Siempre que te saltes la undécima carta y pongas tres o cuatro cartas encima, baja la velocidad. Sostenga la siguiente carta en su mano sin mostrársela al voluntario, como si estuviera pensando en otra carta antes de hacer una apuesta.
    • Si hace el truco correctamente, no tiene que preocuparse por dos o tres cartas de la misma fila que la undécima.
    • Otra opción: recuerda dónde está la undécima carta. Pídale a un voluntario que dibuje una línea en el medio de las cartas y descarte la mitad que no incluye la undécima carta. Sigue pidiéndole que dibuje líneas y descarte la parte de las cartas que no tiene el undécimo. Después de unas cuantas veces, solo quedan unas pocas cartas, y cuando el voluntario dibuja una línea que incluye solo la undécima carta, misteriosamente le das la vuelta a su carta oculta.

    Qué necesitas

    • 21 cartas
    • Mesa
    • Voluntario