Autor:
Bobbie Johnson
Fecha De Creación:
7 Abril 2021
Fecha De Actualización:
1 Mes De Julio 2024
![VIDEOJUEGOS INDIES: ¿CÓMO SE DESARROLLAN? - Episodio 1](https://i.ytimg.com/vi/Pg2Eg8PZrtc/hqdefault.jpg)
Contenido
1 Aprenda un lenguaje de programación. C / C ++ es el más popular y el estándar de la industria, pero si es nuevo en la programación, es mejor que comience con Python. http://www.sthurlow.com/python es una guía de programación de Python muy útil para principiantes. Además, busque un motor de juego útil como "RPG Maker" o "Torque". Esto puede resultar útil si no conoce la programación. Sin embargo, aprender a programar puede ser la mejor opción para el futuro.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- ¿Cómo se moverán los personajes usando el teclado o el mouse? ¿Se utilizarán códigos de trucos?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Para crear sprites, debes aprender pixel art. Hay muchos tutoriales sobre este tema en Internet.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
Consejos
- Si el juego va a estar en línea, ¡asegúrate de usar cifrado! Los piratas informáticos se lo quitarán fácilmente si no lo hace.
- Empiece con algo pequeño y continúe. No agregue cosas como efectos especiales hasta que haya configurado la estructura básica del juego.
- Recuerda siempre que tienes que crear juegos, no motores. Concentre sus esfuerzos en el juego, no en el motor, y no agregue funciones innecesarias solo porque “podrían” ser útiles o “sería bueno tenerlas” en el futuro.
- Escriba las cosas que * * necesita ahora * * en lugar de las cosas que "podría necesitar".
- Hacer y desarrollar un juego puede ser complicado. Si se siente estresado porque una parte de su juego no está funcionando, tómese un descanso. No conviertas lo que amas en tu enemigo sin prisa.
- No tienes que reinventar la rueda. Si existe una biblioteca que hace lo que usted quiere, no cree la suya propia.
Advertencias
- Si planeas vender tu juego y no estás usando tu propio motor o trabajo, asegúrate de tener el permiso de los creadores para evitar problemas potenciales.