Cómo jugar Colonizadores

Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 25 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

Colonizers es un juego de mesa alemán basado en el lanzamiento del videojuego Xbox 360. Colonizers es una estrategia, es decir, una estrategia comercial. Cada juego es sorprendentemente diferente al anterior. Te mostraremos cómo jugar a los colonizadores.

Pasos

Parte 1 de 4: Colocación del tablero de juego

  1. 1 Primero necesitas entender el propósito del juego. El objetivo del juego es sumar 10 puntos. El primer jugador en hacer esto gana. Se otorgan puntos por construir varias estructuras y por comprar tarjetas. Esto se hace utilizando recursos que se obtienen de la ubicación estratégica de sus instalaciones. Elija buenos recursos y prepárese para comerciar con otros jugadores. Lea las instrucciones del juego.
    • Cada asentamiento vale 1 punto y cada ciudad vale 2.
    • Cada carta te da 1 punto.
    • Cada carta especial vale 2 puntos. La tarjeta Long Road se le da al primer jugador en construir 5 caminos seguidos. La carta pasa a manos de otro jugador si construye más carreteras conectadas. La carta de Gran Ejército se le da a un jugador que ya ha jugado 3 cartas de Caballero. La carta pasa a manos de otro jugador si juega más cartas de Caballero.
  2. 2 Diseñe los rompecabezas, ensamblando un marco que servirá como los bordes de su pequeño mundo. Estas son piezas azules.
  3. 3 Organiza los hexágonos dentro del marco en orden aleatorio. Llena todo el espacio.
  4. 4 Coloque una etiqueta numérica en cada hexágono. Pon la etiqueta con la letra A en un borde y con la letra B en el otro borde. Continúe organizando las etiquetas alfabéticamente o numéricamente. Los números en las etiquetas identifican al jugador que recibe el recurso.
  5. 5 Coloca las figuras de los ladrones en el mapa, viven en el páramo.

Parte 2 de 4: Introducción

  1. 1 Determina la cola de jugadores. Cada jugador lanza 2 dados. Quien tenga el número más alto va primero, y así sucesivamente en el sentido de las agujas del reloj.
  2. 2 Coloca los primeros asentamientos. Primero necesitas construir aldeas, solo se pueden colocar en las intersecciones de hexágonos. Después de eso, puede obtener recursos de los hexágonos que se encuentran alrededor de su asentamiento. Luego, el turno pasa al siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj.
    • Los caminos siempre se colocan donde los lados de dos hexágonos se encuentran; los caminos solo pueden ir desde el asentamiento.
    • Los asentamientos no se pueden colocar en intersecciones de hexágonos que bordean otro asentamiento.
  3. 3 Organiza tus asentamientos. Cuando el último jugador ha colocado 2 asentamientos y 2 caminos, los primeros jugadores pueden colocar el siguiente asentamiento y camino.

Parte 3 de 4: Jugabilidad

  1. 1 Tirar los dados. Cada asentamiento estará bordeado por tres hexágonos. Si el número de los dados coincide con el número en el que se encuentra el asentamiento, el jugador recibe recursos. Si un jugador tiene una ciudad, recibe 2 piezas de cada recurso alrededor de esta ciudad.
  2. 2 Turnarse. Después de rodar los huesos, puede construir un objeto, una carretera o un asentamiento, o usar un mapa o intercambiar recursos.
  3. 3 Construyendo un objeto. Puede utilizar los recursos que tiene a mano para construir ciudades, pueblos o carreteras. Vea qué recursos se necesitan para esto.
    • Para construir una carretera se necesita 1 madera y 1 ladrillo.
    • Para un pueblo, 1 árbol, 1 ladrillo, 1 oveja y 1 espiga.
    • Para la ciudad: 2 espigas y 3 piezas de mineral.Una ciudad solo se puede construir en el sitio de una aldea.
    • Para comprar una tarjeta de desarrollo, necesita 1 oveja, 1 oreja y 1 pieza de mineral.
  4. 4 Cartas de desarrollo: los jugadores pueden jugar cartas de desarrollo al comienzo de su turno. Las cartas de desarrollo son diferentes, su efecto se indica en la portada. Son de varios tipos:
    • Caballero: permite al jugador mover al pícaro a cualquier celda, luego puede tomar cualquier carta del jugador cuya celda está ocupada por el pícaro. Además, el asentamiento de este jugador no puede recibir recursos.
    • Construir carreteras: permite al jugador construir 2 carreteras.
    • Año de cosecha: le da al jugador 2 recursos.
    • Si un jugador coloca una carta de Monopoly sobre la mesa, debe nombrar un tipo de recurso. Entonces todos los jugadores deben entregarle todas las cartas con este recurso que tengan en sus manos.
    • Un punto de victoria le da al jugador 1 punto.
  5. 5 El intercambio de recursos. Los jugadores pueden intercambiar recursos entre ellos o con el banco. En el banco, un jugador puede intercambiar 1 recurso por 4 cartas de cualquier otro recurso. Los jugadores pueden intercambiar entre ellos como quieran, por acuerdo.
  6. 6 Si algún jugador saca un 7 en los dados, todos los jugadores ven cuántas cartas tienen en la mano. Si alguien tiene más de 7 cartas, debe descartar la mitad. La persona que sacó un 7 puede mover al pícaro a cualquier casilla y luego tomar una carta del propietario de la casilla.

Parte 4 de 4: Información adicional

  1. 1 Varias estrategias pueden llevarte a la victoria. Es mejor colocar inmediatamente su aldea en un buen lugar en el mapa para tener acceso a los recursos más necesarios, cuyos números aparecen en los huesos con mayor probabilidad.
    • Una estrategia consiste en construir carreteras y asentamientos constantemente. Entonces necesitarás mucho ladrillo y madera. Otra estrategia es monopolizar los recursos y los puertos. De esta manera, siempre puede obtener lo que necesita. Otra estrategia es construir carreteras y formar un ejército, lo que requerirá muchos oídos y mineral.
    • Construye ciudades y asentamientos lo más rápido posible. Necesitas recolectar muchos recursos.
    • No es necesario monopolizar 1 recurso o 1 hexágono.
    • Los puertos 3: 1 son más útiles que otros. Se les roba con menos frecuencia.
    • Mejor no dejarse llevar por la compra de tarjetas de desarrollo. Mejor hacer la extracción de recursos, construir carreteras, ciudades y ganar puntos. Asegúrese de no tener más de 7 tarjetas.
  2. 2 Comprueba si tienes todas las piezas del tablero para jugar.
    • 19 hexágonos (4 ovejas, 4 espigas, 4 árboles, 3 ladrillos, 3 minerales y 1 desierto).
    • 6 partes del mar azul.
    • 18 números redondos.
    • Figura bandido negro
    • 4 juegos de figuras para jugadores de diferentes colores: 5 asentamientos, 4 ciudades y 15 carreteras.
    • 25 tarjetas de desarrollo: 14 caballeros, 6 tarjetas de progreso, 5 tarjetas de puntuación.
    • Tarjetas con recursos de cada tipo.
    • 4 mapas que muestran recursos para la creación de objetos.
    • Mapas de Long Road y Large Army.
    • 2 dados.
    • Figuras de puertos.

Consejos

  • Lleve un registro del número de tarjetas, no debe exceder las 7.
  • Los números que caen con más frecuencia que otros en los dados están marcados en rojo.
  • Intente acceder al puerto.
  • Asegúrese de que sus asentamientos iniciales le permitan obtener diferentes recursos.