Hacer un crucigrama

Autor: Christy White
Fecha De Creación: 7 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Contenido

Los crucigramas y otros juegos mentales son buenos para horas de diversión mental y contribuyen a una mente más aguda. También son buenas herramientas de aprendizaje, con las que puede desafiar a los estudiantes y hacer que vinculen conceptos con palabras. Para algunas personas, hacer un crucigrama es tan gratificante como resolverlo. Todo el proceso puede ser muy simple o muy detallado, dependiendo de cuánto te interese.

Al paso

Parte 1 de 3: Hacer un crucigrama simple

  1. Determina el tamaño del diagrama. Si desea hacer un crucigrama oficial, hay tamaños específicos para elegir. Pero si solo está haciendo uno por diversión, puede elegir el tamaño que desee.
    • Cuando utilice un creador de rompecabezas en línea, es posible que solo pueda elegir entre un número limitado de tamaños. Si haces tu rompecabezas desde cero, es tu elección.
  2. Haga una lista de palabras para su crucigrama. Por lo general, un crucigrama consta de palabras que pertenecen a un tema determinado. Ese tema, o una referencia a él, también puede convertirse inmediatamente en el título de su rompecabezas. Los temas populares incluyen lugares o idiomas extranjeros, palabras de un período específico, celebridades y deportes.
  3. Pon las palabras en una cuadrícula. A veces, este proceso es tan desafiante como la propia solución. Cuando haya escrito todas las palabras, tache los cuadrados vacíos.
    • En un crucigrama de estilo americano, no hay palabras colgantes que no estén conectadas con otras palabras. Además, cada letra debe estar asociada con una palabra tanto horizontal como vertical. En el estilo británico, se permiten palabras sueltas.
    • Si la respuesta a una descripción es una frase o frase en lugar de una palabra, no debe haber espacios entre las palabras.
    • No es necesario que piense en letras mayúsculas para los nombres propios, porque los crucigramas suelen rellenarse completamente con letras mayúsculas. También se debe omitir la puntuación.
    • Hay muchos creadores de acertijos en línea que pueden poner las palabras en un diagrama automáticamente. Luego, solo ingresa el tamaño del rompecabezas y las palabras y descripciones.
  4. Numere la primera casilla de cada palabra. Comience en la esquina superior izquierda del rompecabezas y distinga entre las palabras horizontales y verticales. Entonces obtienes "1 vertical", "1 horizontal", etc. Esto también puede ser un proceso bastante complicado. Mucha gente prefiere usar un programa de computadora para esto.
    • Si usa un generador de acertijos, automáticamente se encargará de la numeración también.
  5. Haga una copia del crucigrama. La numeración debe conservarse en la copia, pero las casillas deben estar vacías de lo contrario. Si crea su rompecabezas manualmente, esto es un poco de trabajo, pero con un generador de rompecabezas esto debería hacerse automáticamente por usted. Guarde el rompecabezas completado como una hoja de respuestas. Puede copiar la versión en blanco tantas veces como desee.

Parte 2 de 3: Creación de descripciones

  1. Comience con algunas descripciones simples. También se denominan descripciones "rápidas" y, por lo general, son las más fáciles de encontrar y resolver. Un ejemplo simple es "Animal de granja noble" = CABALLO.
    • Si está haciendo un crucigrama como herramienta de aprendizaje, o si simplemente le gusta que sea simple, apéguese a las descripciones rápidas. Pero si quieres hacer un rompecabezas desafiante, es mejor que los evites o los utilices solo ocasionalmente.
  2. Haga su rompecabezas más desafiante con descripciones indirectas. Estas descripciones generalmente se apoyan en una metáfora o requieren un pensamiento lateral. Un ejemplo de esto es "Medio baile" = CHA o CAN (de Chacha o Cancan).
    • Los crucigramas a menudo señalan este tipo de descripciones comenzando con "tal vez" o terminando con un signo de interrogación.
  3. Utilice descripciones crípticas. Este tipo de crucigrama, también llamado criptograma, es especialmente popular en el Reino Unido, pero también es común en los Países Bajos. Además de los criptogramas específicos, a veces también te encuentras con descripciones crípticas en acertijos "normales". En ese caso, a menudo se indican con un signo de interrogación al final de la descripción. Estas descripciones se basan en juegos de palabras y, a menudo, tienen varias capas que deben desentrañarse. Hay muchas subcategorías de descripciones crípticas.
    • Puramente críptico las descripciones son de hecho bromas de palabras. Por ejemplo: "Madre tiene permiso para esta piedra" = MAGMA (de la frase "mag ma?").
    • Reversiones son descripciones crípticas de las que hay que revertir la solución. Por ejemplo: "Devuelve sin nada con un color" = VACÍO. Obtienes esta solución invirtiendo un color (amarillo) a "vacío" ("sin nada"). La palabra "atrás" es un indicio de la inversión.
    • Palíndromos a veces se indican con una descripción como "desde todos los lados". Con estas descripciones necesitas encontrar un palíndromo que sea la solución a la críptica pregunta. Por ejemplo: "Recibe señales de todos los lados" = RADAR.
  4. Enumere las descripciones. Numere sus descripciones de acuerdo con su lugar en el rompecabezas. Ponga todas las descripciones horizontales juntas en orden y haga lo mismo con las descripciones verticales.

Parte 3 de 3: Hacer un rompecabezas oficial

  1. Utilice uno de los tamaños estándar. Simon & Schuster son los editores originales de crucigramas, y los creadores profesionales de acertijos todavía utilizan sus estándares. Uno de sus estándares es que un rompecabezas solo debe tener los siguientes tamaños: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 o 23 × 23. Cuanto más grande es el rompecabezas, más difícil es.
  2. Asegúrate de que tu diagrama tenga 180 grados de simetría rotacional. El "diagrama" en este caso significa la disposición de cajas negras en la cuadrícula. Estos deben estar espaciados de modo que sean iguales cuando gire el rompecabezas 180 grados.
  3. Evite las palabras cortas. No se permiten palabras de dos letras y las de tres letras deben usarse con moderación.Si no puede pensar en palabras largas, no olvide que también puede usar oraciones o frases.
  4. Use palabras con una referencia. Con algunas excepciones, las palabras en su rompecabezas deben encontrarse en un diccionario, atlas, obra literaria, libro de texto, almanaque, etc. Puede desviarse un poco de esta regla en ciertos temas, pero no vaya demasiado lejos.
  5. Usa cada palabra solo una vez. Si una de las respuestas de su acertijo está "en la red", no debería tener "recién casados" como la otra respuesta. Aquí también tienes un poco más de libertad con ciertos temas, pero no seas demasiado generoso.
  6. Ponga mayor énfasis en las palabras largas. Una característica de un buen rompecabezas es que las palabras más largas también están más cerca del tema. No todos los crucigramas tienen un tema, pero muchos buenos sí lo son.