Cómo jugar a las damas chinas

Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 26 Junio 2024
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Contenido

En las damas chinas, el objetivo del juego es mover tus damas (también llamadas "clavijas") a la esquina del color correspondiente antes que tus oponentes. A pesar del nombre, este interesante juego táctico no se inventó en China y no es un juego de damas en el sentido habitual. Se originó en Alemania y es una versión simplificada del juego estadounidense Halma. El juego puede participar de dos a seis jugadores. Siga las reglas originales o cree las suyas propias para darle vida a su juego de damas chinas.

Pasos

Parte 1 de 3: Colocación

  1. 1 Mira el tablero de juego. El tablero tiene la forma de una estrella de seis puntas, en cada rayo de los cuales hay diez agujeros (campos). El hexágono interior del tablero también está lleno de agujeros, por lo que hay cinco agujeros a lo largo de cada lado del hexágono.
    • En la mayoría de los tableros de ajedrez chinos, cada triángulo tiene un color diferente. También hay seis juegos de fichas o clavijas, cada uno de los cuales corresponde a uno de los colores de los triángulos.
  2. 2 Selecciona los triángulos con los que comenzarás el juego. El número de triángulos por jugador depende del número de jugadores. El juego puede ser jugado por dos, tres, cuatro o seis.
    • En un juego de dos jugadores, los oponentes eligen los triángulos que están uno frente al otro.
    • En un juego de tres jugadores, los oponentes usan todos los demás triángulos. Además, debe haber un triángulo vacío entre cada triángulo inicial.
    • En un juego de seis jugadores, cada jugador usa un triángulo.
  3. 3 Coloca fichas en los agujeros. Toma diez fichas del mismo color que el triángulo elegido. Sin embargo, no todos los tableros de damas chinos tienen triángulos de colores. En este caso, elija damas de cualquier color que desee.
    • Aunque normalmente cada oponente juega diez damas independientemente del número de participantes, si lo desea, puede cambiar el número de damas en función del número de jugadores.
    • Por ejemplo, si están jugando seis personas, cada una de ellas usa diez fichas, mientras que con cuatro participantes, cada oponente puede tener 13 fichas, y en un juego de dos jugadores, se pueden usar 19 fichas.
  4. 4 Lanza una moneda para determinar quién va primero. Selecciona cara o cruz y lanza una moneda. Los jugadores se turnan, y si varios oponentes adivinaron el resultado de lanzar una moneda, tírenla nuevamente. El que adivine el resultado correctamente el número máximo de veces se moverá primero.
    • Puede determinar el orden del movimiento mediante otros métodos. Por ejemplo, puede dibujar pajitas de diferentes longitudes o jugar un juego de piedra, tijeras, papel.

Parte 2 de 3: jugabilidad y movimientos de damas

  1. 1 Haz movimientos. Después de que el primer jugador hace su movimiento, el derecho a moverse pasa al siguiente participante. Continúe caminando en giros de derecha a izquierda hasta que el giro llegue nuevamente al que fue primero. Luego, los movimientos se repiten en círculo.
  2. 2 Esfuérzate por ocupar el triángulo opuesto con tus fichas. Puede mover sus fichas por el tablero en cualquier dirección. Incluso puede usarlos para ingresar triángulos de otras personas que actualmente no están ocupados por otras fichas. Para ganar, debes colocar las diez fichas en el triángulo opuesto al lugar donde comenzaste el juego.
  3. 3 En un movimiento, el inspector se mueve a un campo adyacente (hoyo). Las damas pueden moverse en todas las direcciones: izquierda, derecha, adelante y atrás. Durante un turno, puedes mover una ficha a un campo adyacente, a menos que decidas "saltar" sobre otra ficha con ella.
  4. 4 Salta sobre las damas. Otra forma de hacer un movimiento es "saltar" con su ficha sobre una ficha cercana al cuadrado libre detrás de ella. Solo una ficha debe separarte del cuadrado libre, y esta casilla debe estar ubicada inmediatamente detrás de esta ficha en la misma dirección en la que haces tu movimiento.
    • Durante su movimiento, puede "saltar" sobre una ficha sólo si durante el mismo movimiento no movió su ficha a una casilla libre adyacente a ella.
    • Puede saltar por encima de las fichas propias y de otras personas en cualquier dirección.
    • En un movimiento, puede saltar con una ficha tantas veces como sea posible. Cada corrector saltado debe estar en línea con la posición actual de su corrector.
    • Esta es la única forma de mover su ficha varias veces en un solo movimiento y, en principio, de esta manera, puede saltar con una ficha en todo el tablero.
  5. 5 No quite las fichas del tablero. A diferencia de las damas ordinarias, en las damas chinas, las damas sobre las que saltó no se eliminan del tablero. Permanecen en su lugar hasta que el jugador apropiado decide parecerse a ellos.
  6. 6 No quite las fichas del triángulo final. Una vez que una de tus fichas alcanza el triángulo opuesto, no puede salir de sus límites hasta el final del juego. Sin embargo, estas damas se pueden caminar dentro de este triángulo.
    • Puedes seguir moviéndote con esas fichas que aún no han llegado al triángulo opuesto.

Parte 3 de 3: Aclarar las reglas

  1. 1 Establezca reglas para los campos "bloqueados". En las damas chinas, puedes "bloquear" al oponente para evitar que gane: para ello, basta con colocar tu ficha en uno de los cuadrados de su triángulo final, por lo que no podrá ocupa este cuadrado con su ficha.
    • Puede introducir una regla según la cual un jugador que está bloqueado por un cuadrado en un triángulo puede cambiar una ficha de bloqueo por la suya.
    • También puede usar la regla de que si una o más fichas ocupan su triángulo, puede considerar esas fichas como suyas. Por lo tanto, si el jugador ha llenado todas las celdas desbloqueadas con sus fichas, gana.
  2. 2 Decidir las reglas para posibles sanciones. Aunque esta no es una regla oficial, muchos jugadores están de acuerdo en que si uno de ellos no puede hacer un movimiento, pierde. En este caso, el perdedor debe retirar todas sus fichas del tablero y esperar el final del juego.
    • Con el consentimiento de todos los participantes, también puede establecer una regla que le permita al jugador, en lugar de perder inmediatamente, saltarse un movimiento si no puede jugar ninguna de sus damas.
  3. 3 Decide cuándo terminar el juego. Una vez que se determina el ganador, puede continuar el juego o completarlo. Por lo general, el juego termina después de que se identifica al ganador y todos los demás participantes se consideran perdedores. Sin embargo, puedes seguir jugando si quieres que todos lleguen a sus triángulos.