Reparar crackers de código

Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 27 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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As Aventuras de Poliana | Capítulo 209 - 04/03/19, completo
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Un descifrador de códigos puede ser un maravilloso desafío para la mente, pero a veces desea arrojar rápidamente su bolígrafo contra la pared. Pero con la ayuda de algunos patrones y trucos comunes simples, puede descifrar los códigos más fácilmente y hacerlo mucho más divertido. ¿Quieres resolver uno por completo? Comience por comprender los conceptos básicos, luego aprenda los patrones y comience a pensar fuera de la caja para llenar esos cuadrados vacíos. Consulte el Paso 1 para obtener más información.

Al paso

Parte 1 de 4: Aprender los conceptos básicos

  1. Comprenda cómo funciona un descifrador de código. La mayoría de los problemas de descifrado de códigos son simples técnicas de reemplazo, es decir, las letras del alfabeto están representadas por otras letras. En algunos sistemas se utilizan otros símbolos. Las reglas generalmente se describen en algún lugar del rompecabezas. Un descifrador de códigos en klingon no es más difícil que uno en cirílico, porque los símbolos también aparecen simplemente como patrones. Cuando descubre el patrón, ha descifrado el código.
    • Regla general: cuanto más pueda separarse de las letras en sí y buscar los patrones debajo de las letras, más cerca estará de la solución. Trate de alejarse de las letras que está mirando tanto como sea posible.
    • Los crackers de códigos no están destinados a engañarte, no importa lo difíciles que puedan ser. En casi todos los crackers de código, las letras significan algo diferente. Por ejemplo, la "X" en el rompecabezas que está haciendo ciertamente no representa la letra "X" en el alfabeto.
  2. Resuelve una letra a la vez. Es muy poco probable que reconozca inmediatamente una palabra en particular en una pila de letras desordenadas, sin importar cuánto tiempo la mire. Primero, intente descubrir las palabras de una letra más probables y ejecute ese código en todo el rompecabezas; llena tantas casillas como sea posible con su descubrimiento, y luego mira las casillas vacías restantes.
    • Completar un descifrador de códigos es un proceso largo que requiere mucho juego. Tienes que sopesar un sinfín de posibilidades y elegir siempre lo que te parece mejor en ese momento. Si eso resulta ser incorrecto más adelante, tendrá que cambiarlo.
  3. Adivina lo mejor que puedas y vuelve a empezar. Si tiene muchas casillas vacías en una palabra, eventualmente tendrá que trabajar de manera sistemática. Si ha terminado con todas las palabras cortas y palabras de una letra muy pronto, no tiene mucho sobre lo que construir. Reconocer patrones de palabras comunes puede ayudarlo a elegir las posibilidades más probables, de modo que pueda apostar y mejorar sus posibilidades de tomar la decisión correcta.
  4. Trabaja con lápiz. Incluso si eres un experto en descifrar códigos, todavía se trata de probar y verificar, por lo que es casi seguro que tendrás que cambiar las cosas con el tiempo. La mejor manera de resolver un descifrador de códigos es con un lápiz y una hoja de papel frente a ti.
    • También es una buena idea tener un diccionario a mano para buscar la ortografía correcta de una palabra y una hoja de papel para tachar las opciones. Escriba todas las letras en orden de aparición en el idioma en una hoja de papel, de modo que cuando se trata de juegos de azar, pueda probar primero las opciones más probables.
    • El alfabeto inglés, ordenado por frecuencia de ocurrencia, se ve así: E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G, P, B, V, K, J, X, Q, Z. Cuando sepa lo que significa cada letra, escríbala encima de la letra correspondiente en su papel de borrador.
  5. Aprende de tus errores. Trabajar con un punto de partida incorrecto puede resultar bien. Si ha repasado todo el acertijo y descubre que ha estado trabajando con un código incorrecto para la "G" durante la última hora: ¡Sí! Ahora conoce otra letra que puede excluir como una posibilidad, por lo que está un paso más cerca de la solución de su descifrador de códigos. ¡Cada momento que sabes con certeza es positivo!

Parte 2 de 4: Descifrando las primeras letras

  1. Únete al club E.T.A.O.I.N. No, eso no es una vaga asociación de rompecabezas con anillos codificados y apretones de manos secretos. Las letras e, t, a, o, iyn son las más comunes en el idioma inglés, por lo que esta es una serie extremadamente útil para memorizar. Si aprende a reconocer los patrones en los que ocurren rápida y eficientemente, será un descifrador consumado en poco tiempo.
    • Primero, busque las letras más comunes en su descifrador de códigos y encierre en un círculo. Lo más probable es que esa letra sea una de la lista anterior. Los códigos se vuelven claros cuando aprende a combinar la frecuencia de ocurrencia con el reconocimiento de patrones.
  2. Trate de localizar las palabras de una letra. Debido a que los descifradores de códigos a menudo usan citas de personas, la palabra "yo" (I) es casi tan común como la palabra "a" (a), así que no se apresure a sacar conclusiones sobre letras que ve como separadas. Puede averiguar si es "i" o "a" experimentando con estas letras en diferentes palabras y buscando patrones comunes.
    • Si ve una palabra de tres letras que comienza con la misma letra, es casi seguro que es la letra "a". Hay algunas palabras comunes de tres letras que comienzan con una "a"; muy pocos comienzan con una "i".
    • Si una posible palabra de tres letras no es una buena guía, pruebe primero con la "a", que es la tercera más común en el idioma inglés. Rellena el resto del rompecabezas y pruébalo. Si resulta que no es correcto, al menos sabe que debe ser una "i".
  3. Busque concatenaciones y pronombres posesivos. Tu segunda arma secreta para descifrar tus primeras letras es la existencia del apóstrofe. Eso significa una conjugación (no puedo) o un pronombre posesivo (de ella); así que eso te da una pista maravillosa sobre lo que hay detrás del apóstrofe, o al menos te ayuda a reducir las posibilidades.
    • Si hay una letra después de la astrofotografía, es una t, s, d o m.
    • Un apóstrofe de dos letras debe ser "re", "ve" o "ll".
    • Para elegir entre pronombres posesivos y conjugaciones, mire la letra antes del apóstrofe. Si siempre es el mismo, es casi seguro que tenga la combinación "n". Si no es así, probablemente se trate de un pronombre posesivo.
  4. Empiece con las palabras de dos letras. Usando su conocimiento de la frecuencia de apariciones de letras y lo que ha descubierto sobre palabras de una letra y apóstrofos, puede descifrar más comenzando con las palabras de dos letras.
    • Las palabras de dos letras más comunes son: or, to, in, it, is, be, as, at, so, we, he, by.
    • Si encuentra palabras de dos letras con las letras invertidas, tiene "no" y "on". ¡Solo tienes que averiguar qué es qué!
  5. Empiece con las palabras de tres letras. La palabra "el" es muy general y se puede comparar con "eso" si quieres una buena pista. Por ejemplo, si una oración contiene tanto 'BGJB' como 'BGD', puede suponer que está en el camino correcto y que B = T. En ese mismo descifrador de código, 'BGDL' es probablemente 'entonces' y 'BGDZD 'es entonces' allí '.
    • Las palabras de tres letras más comunes en inglés son: the, and, for, are, but, not, you, all, any, can, her, was, one, our, out, day, get, has, him, his como hombre.

Parte 3 de 4: Reconocer patrones de palabras comunes

  1. Busque prefijos y terminaciones generales. Las palabras de más de 5 o 6 letras suelen tener un prefijo o una terminación; si aprende a encontrarlos, será mucho más fácil descifrar los códigos.
    • Los prefijos comunes son: anti-, de, dis-, en-, em-, in-, im-, pre, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
    • Las terminaciones comunes son: -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.
  2. Seguimiento de dígrafos. Un digraaf es una combinación de dos letras que se pronuncian juntas como un solo sonido; normalmente una de esas letras es una "h". Esto es especialmente útil si encuentra una "h" al final de una palabra, porque no hay tantas letras que se puedan combinar con una "h" de esa manera. Entonces probablemente sea ac, p, s o t.
    • Otros dígrafos comunes son: ck, sk, lk, ke, qu, ex.
    • Otro tipo de combinación de dos letras que es muy útil son las letras dobles. Estos no son muy comunes en los crackers de código, pero si los encuentra son muy útiles. "LL" es la letra doble más común, seguida de "ee".
  3. Busque patrones de vocales. Las vocales aparecen en cada palabra en inglés y constituyen casi el 40% de cada texto. Casi nunca hay tres o cuatro seguidos. Para reducir las opciones y completar más casillas vacías, aprenda algunos consejos sobre vocales.
    • La vocal más común es una "e"; el menos común es un "tú".
    • A menos que el texto sea sobre esquiar o pasar la aspiradora, es probable que una vocal doble sea una "e" o una "o".
    • Un patrón de letras repetidas en una palabra larga generalmente significa vocales, como la "i" que aparece repetidamente en la palabra "civilización". Pero si las letras repetidas están una al lado de la otra, generalmente es una consonante.
  4. Utilice las instrucciones proporcionadas por puntuación das. Si su descifrador de código contiene puntuación, preste especial atención a las palabras a cada lado. Las comas, los puntos y otros signos de puntuación pueden darte pistas para reducir las posibilidades y adivinar de forma más inteligente.
    • Conjunciones como "pero" y "y" a menudo vienen después de una coma.
    • Un signo de interrogación a menudo indica una palabra con "wh" en la oración anterior. Mire este tipo de posibilidades si ve un signo de interrogación al final de la oración del código.
  5. Aprenda a reconocer palabras comunes para descifrar códigos con patrones familiares. Al igual que con los crucigramas, las búsquedas de palabras y otros formatos de acertijos, los descifradores de códigos tienen un sentido del humor específico y una comprensión profunda de las reglas del juego y los problemas de resolver los acertijos. Busque las siguientes palabras bastante comunes que pueden aparecer en crackers de código con patrones reconocibles:
    • Eso (o: alto, dice, si no, muerto, muerto)
    • Allí / Dónde / Estos (donde sea que trazaste una "h" y una "e")
    • Personas
    • Siempre
    • En todas partes
    • En algún lugar
    • William o Kennedy (si es un nombre; de ​​lo contrario, busque "millón" o "letras")
    • Nunca (o: estado, menos, color, nivel)

Parte 4 de 4: Piense fuera de la caja

  1. Deje que el contenido del descifrador de código lo guíe en su pensamiento. La mayoría de los descifradores de códigos son citas bastante oscuras, generalmente un aforismo sobre "hombre" o "sociedad", es decir, la solución es una declaración filosófica compacta. Como puede estar seguro de eso, a veces puede intentar limitar su búsqueda al área de contenido de su descifrador de código para adivinar las palabras de manera más inteligente. Las grandes ideas y los conceptos abstractos son un trabajo diario para la mayoría de los descifradores de código.
    • Las palabras comparativas y los superlativos como "siempre" y "en todas partes" son comunes en los crackers de código debido al contenido. Otras palabras comunes en esta categoría son más, menos, nadie, generalmente, mejor, peor, todo, a menudo y rara vez.
  2. Busque la solución para el nombre del autor. Los crackers de código generalmente terminan con el nombre del autor de la cita. Los autores suelen ser nombrados por su nombre y apellido, pero también hay excepciones. Por ejemplo, "Anomymous" ha escrito muchas citas maravillosas.
    • Una palabra de dos letras al principio del nombre del autor es probablemente Dr.
    • Una palabra de dos letras al final del nombre del autor es probablemente un sufijo como "Jr" o "Sr" o un número romano como en "Pope Paul VI".
    • Una palabra corta en medio del nombre puede ser algo tan elegante como "de" o "von".
  3. Usa la estructura de las oraciones en inglés para completar los espacios en blanco. Probablemente no necesite descifrar la oración completa de su descifrador de código, pero si puede averiguar dónde van los pronombres definidos e indefinidos, los verbos auxiliares y otras formas comunes, estará bien encaminado.
    • Busque un sustantivo después de pronombres personales como "su" o "ella".
    • Reconocer verbos auxiliares como "soy", "ser", "estado" o "tener" que preceden a otro verbo, como "estoy ayudando", puede ayudar a resolver sus problemas de código. Nunca tienen más de 5 letras.
  4. Aprenda a reconocer repeticiones y contradicciones y utilícelas en su solución. Muchas oraciones tienen algún tipo de estructura paralela y repiten una forma o inflexión diferente de la misma palabra más adelante en la oración. Y debido a que los crackers de código a menudo se toman de citas y discursos, a menudo te encuentras con estas técnicas retóricas.
    • Muchos aforismos utilizan palabras vinculadas para comparar y reforzar un argumento retórico. Si aparece la palabra "verdad", también puede buscar "mentir" más adelante en la oración.
    • Busque otras formas de la misma palabra. "Placer" y "placentero" pueden coexistir en un descifrador de códigos. No se complique demasiado con esa otra palabra que se ve casi igual.

Consejos

  • Si cree que ha descifrado una palabra, puede probar su solución con otras palabras del texto.
  • Si ha encontrado la t, h, n, eya, ya está en camino de resolver su rompecabezas.
  • En un descifrador de códigos, puede intentar encontrar las palabras basándose en el número, la frecuencia y el orden de las letras. Por ejemplo, el texto ABCCD es el código de una palabra de cinco letras donde la tercera y cuarta letras son iguales y las otras tres son únicas. Esta palabra clave podría ser la palabra "hola".
  • Una frase especial que se usa con frecuencia en los descifradores de códigos es "Las palabras mágicas son delicadas osifrage", un tributo a una famosa solución a un desafío de codificación de 1977.
  • La mayoría de los creadores de acertijos se aseguran de que en sus crackers de código cada letra sea reemplazada por una letra diferente. Entonces, si el texto codificado contiene la palabra "A" y tienes que elegir entre una "a" y una "i", es probable que sea una "i".
  • Si tiene una I, una N o una G en las últimas tres posiciones de una palabra, es probable que la palabra termine con ING. Y si a menudo ve las mismas tres letras al final de varias palabras, también puede ser una indicación de que esas palabras terminan con ING.

Advertencias

  • Estos consejos solo se aplican a las galletas donde las letras simplemente tienen que ser reemplazadas por otras, y donde no se utilizan grupos estándar de cinco letras.
  • Puede ser muy útil observar las frecuencias de las letras, pero no confíe demasiado en ellas. Un texto sobre acertijos y citas (comillas) a veces tiene más "z" y "q" que el promedio.